Los creadores de ‘Fortnite’ dicen que «programar es difícil», así…

Epic Games lanza un nuevo launcher impulsado por IA para competir con Steam
En la página de novedades de Epic Games, la compañía que detenta el éxito de Fortnite y el motor Unreal Engine 5, se ha anunciado la llegada de un nuevo Epic Games Launcher. El mensaje, publicado el día anterior, explica que, tras reconocer que “programar es difícil”, la empresa ha optado por “vibecodear” la tienda con la ayuda de inteligencia artificial, ofreciendo un diseño más limpio, mayor velocidad y nuevas funcionalidades.
El Epic Store original se lanzó en diciembre de 2018 con un enfoque muy sencillo: no contaba con guardado en la nube, lista de deseos ni carrito de la compra. Con el tiempo, el antiguo vicepresidente Steve Allison admitió que la aplicación “apestaba” y que llevaba años necesitando arreglos básicos. Sólo se habían añadido mejoras menores, como juegos gratis semanales y exclusivas temporales, pero la plataforma seguía rezagada frente a competidores como Steam.
La nueva versión, disponible en Windows, macOS y Linux.
Pretende ser un pilar fundamental para el ecosistema de Epic. Entre las mejoras que destaca la compañía se encuentran la posibilidad de crear grupos y usar chat de voz con amigos en Fortnite, la Epic Games Store y la propia app; la opción de consultar el estado, detalles y controles de cualquier juego; la conexión de bibliotecas de PC para centralizar todos los títulos; y la posibilidad de alternar entre vista en cuadrícula o lista, personalizando la barra superior con los juegos y aplicaciones favoritas.
Además, el nuevo launcher ofrece un diseño más limpio que facilita la búsqueda dentro de la colección, la visualización de la velocidad de descarga, lectura y escritura, y la supervisión de descargas activas. Epic asegura que la aplicación se inicia más rápido, que la navegación entre biblioteca y tienda es más ágil y que consume menos recursos cuando se ejecuta en segundo plano.
Para demostrar la mejora, la empresa ha comparado el rendimiento con Steam, la plataforma dominante en PC. Los resultados, según Epic, muestran una experiencia más fluida y menos consumo de recursos, aunque algunos usuarios que han probado la versión preliminar afirman que la experiencia aún no es óptima para una tienda de finales de 2026.
La preview del nuevo launcher ya está disponible para descargar, lo que permite a los jugadores y desarrolladores probar las nuevas características antes de su lanzamiento oficial. Epic describe el proyecto no como un simple “lavado de cara”, sino como una evolución que busca atraer a la base de jugadores de PC que, hasta ahora, se concentra mayoritariamente en Steam.
En cuanto a la estrategia de monetización
Epic ha mejorado el reparto de ingresos para los creadores de juegos, pero la plataforma sigue quedando rezagada frente a Steam. Un informe interno de Epic indica que, en 2025, se regalaron 100 juegos que fueron reclamados 662 millones de veces. A pesar de esta gran cantidad de descargas gratuitas, menos del 20 % de los usuarios que obtienen un juego gratis terminan comprando algo en la tienda.
Comparativamente, Steam acumula el 74 % del gasto de jugadores en el mercado de PC, mientras que Epic solo alcanza el 3 %. Además, los datos revelan que los jugadores simultáneos de la versión de Steam suben, en promedio, un 40 % cuando un juego se ofrece gratis en Epic, lo que sugiere que la base de usuarios de Steam sigue siendo dominante.
El uso de IA no se limita al launcher.
Epic ha anunciado que está apostando por la inteligencia artificial para desarrollar tanto el código como el arte de sus juegos, con proyectos secretos de Marvel y Star Wars en marcha. Esta tendencia se alinea con la creciente adopción de IA en la industria, donde gigantes como Xbox Labs y la propia Epic están explorando nuevas formas de producción.
Sin embargo, el sector enfrenta desafíos significativos. Recientemente, tanto Xbox como Epic han despedido a miles de trabajadores, lo que plantea interrogantes sobre la sostenibilidad de los modelos basados en IA. A pesar de estos retos, Epic sigue persiguiendo su objetivo de capturar una parte del mercado de PC, aunque la competencia con Steam y GOG, que ofrece juegos con propiedad real, sigue siendo intensa.
En definitiva, el nuevo Epic Games Launcher representa un paso importante para la compañía, que busca modernizar su tienda y ofrecer una experiencia más competitiva. La verdadera prueba será observar cómo evoluciona la adopción entre los jugadores y si las mejoras impulsadas por IA logran atraer a una audiencia que, hasta ahora, prefiere las plataformas establecidas.

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