Marc-Alexis Coté, veterano de Assassin’s Creed, deja Ubisoft tras 20 años

Marc-Alexis Coté, figura clave de Assassin’s Creed, deja Ubisoft tras 20 años

Ubisoft vive una nueva sacudida interna. En pleno proceso de reestructuración y traslado de equipos a Vantage Studios, la compañía ha perdido a una de sus figuras más influyentes: Marc-Alexis Coté, veterano con más de 20 años en la empresa y principal responsable de la franquicia Assassin’s Creed.

Según informa Video Games Chronicle, Ubisoft comunicó la noticia mediante una nota interna dirigida a sus empleados. En el mensaje, la compañía confirmaba que Coté ha decidido abandonar su puesto para buscar nuevos retos profesionales, rechazando incluso una oferta para unirse al equipo directivo de Vantage Studios, la nueva división que integrará sagas como Assassin’s Creed, Far Cry o Rainbow Six.

“Se le ofrecieron varias oportunidades para formar parte del equipo que define nuestra dirección estratégica, pero decidió buscar un nuevo comienzo en otro lugar”, explican Charlie Guillemot y Christophe Derennes, responsables de Vantage Studios.

Ambos directivos destacaron el impacto que Coté ha tenido en la saga Assassin’s Creed y lamentaron su marcha, aunque reconocieron que comprenden sus motivos personales y profesionales.


Dos décadas definiendo la historia de Assassin’s Creed

Marc-Alexis Coté se unió a Ubisoft en 2005 como ingeniero de software. Dos años más tarde ya lideraba sistemas en Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas para Wii. Su conexión con Assassin’s Creed comenzó en 2008, con Brotherhood, y desde entonces ha estado implicado en prácticamente todos los títulos principales de la saga.

Entre sus cargos más destacados figuran:

  • Director de Assassin’s Creed III (2012)
  • Director creativo de Freedom Cry (2013) y Syndicate (2015)
  • Productor líder de Assassin’s Creed Odyssey (2018), título que marcó un cambio profundo en la fórmula de la franquicia
  • Supervisor de Immortals Fenyx Rising (2020)

Desde 2019, Coté ocupaba el cargo de máximo responsable de la franquicia Assassin’s Creed, coordinando todos los proyectos de la saga y su estrategia a largo plazo. En 2022 fue ascendido a vicepresidente de Ubisoft, rol desde el cual impulsó el ambicioso proyecto Assassin’s Creed Infinity, concebido como una plataforma que conectará futuras entregas.


Un adiós en plena transformación interna

La salida de Coté se produce mientras Ubisoft avanza en su plan de reorganización global, que incluye el traslado de sus grandes franquicias a Vantage Studios, un nuevo estudio interno con sede en Canadá que concentrará las operaciones de desarrollo y dirección estratégica.

Aunque por ahora se desconoce el próximo destino del creativo, su marcha deja un vacío notable en el equipo de Assassin’s Creed, justo cuando la saga se prepara para lanzar Assassin’s Creed Codename Red, ambientado en el Japón feudal.

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