
2K ficha al productor de Apex Legends para relanzar Project Ethos y enderezar el rumbo de 31st Union
La editora estadounidense 2K Games sigue moviendo fichas importantes para reestructurar sus estudios y recuperar la confianza de los jugadores. Tras el fichaje de Rod Fergusson —responsable de poner orden en Cloud Chamber y la franquicia BioShock— la compañía ha puesto ahora su mirada en 31st Union, el estudio fundado en 2019 que aún no ha logrado lanzar ningún título.
Para dar un nuevo impulso al equipo, 2K ha contratado a Ben Brinkman, exjefe de producción de Apex Legends en Respawn Entertainment, quien asume el mando con el objetivo de reconducir el desarrollo de Project Ethos, el ambicioso shooter roguelike que no logró enamorar en su primera presentación.
Un cambio de liderazgo tras el tropiezo de Project Ethos
Brinkman sustituye a Michael Condrey, cofundador de Sledgehammer Games (responsables de Call of Duty: WWII), que fue relevado de su cargo el pasado febrero tras la fría recepción de Project Ethos.
El juego, que se pudo probar durante unos días, generó más críticas que entusiasmo. Jugadores y prensa coincidieron en que, aunque su propuesta roguelike resultaba prometedora, carecía de una identidad clara.
Dentro de 2K y del propio estudio 31st Union, tampoco estaban satisfechos con el progreso del proyecto. Condrey llevaba al frente del equipo —compuesto por más de 100 empleados— desde su fundación en 2019, pero el rumbo del desarrollo no terminaba de convencer a la dirección.
Ben Brinkman: del éxito de Apex Legends al desafío de Project Ethos
El nuevo líder de 31st Union llega con un currículum de peso. Durante los últimos cinco años, Brinkman fue jefe de producción en Apex Legends, uno de los juegos más exitosos del género battle royale.
Antes de su paso por Respawn, trabajó en Treyarch y Activision, donde participó en varias entregas de Call of Duty.
Su experiencia en gestión de equipos grandes, desarrollo en vivo y optimización de experiencias multijugador es justo lo que 2K necesita para enderezar Project Ethos y darle una segunda oportunidad.
2K reafirma su compromiso con el proyecto
En un memorando interno enviado a los empleados de 31st Union, David Ismailer, presidente de 2K, confirmó la llegada de Brinkman y reiteró el compromiso total de la compañía con el desarrollo de Project Ethos.
Ismailer reconoció que los comentarios de la comunidad durante la prueba del juego fueron “esclarecedores”. Según sus palabras, los jugadores apreciaron la base jugable del shooter roguelike, pero señalaron la falta de una identidad propia.
“Esas críticas no caerán en saco roto”, afirmó el ejecutivo, asegurando que 2K usará ese feedback para reinventar Project Ethos con una visión renovada y más sólida.
31st Union, un estudio con talento internacional
El estudio, con oficinas en California y Valencia (España), fue concebido como una apuesta de 2K por la creación global y la diversidad de talento. Sin embargo, seis años después de su fundación, Project Ethos sigue siendo su único gran proyecto en desarrollo.
Con la llegada de Brinkman, la meta es clara: convertir a 31st Union en un estudio de referencia dentro del catálogo de 2K, y posicionar Project Ethos como un título capaz de competir en un mercado saturado de shooters.
Project Ethos: el shooter roguelike de 2K que busca reinventarse frente a los gigantes del género
Anunciado en octubre de 2024, Project Ethos se presentó como una de las apuestas más ambiciosas de 2K Games y el estudio 31st Union. Su propuesta: un shooter roguelike en tercera persona basado en personajes, con una jugabilidad en constante evolución y un enfoque dinámico que buscaba diferenciarlo de otros títulos del género.
Durante su prueba abierta, disponible para todos los jugadores durante unos días, Project Ethos mostró su gran apuesta por la personalización en tiempo real. Cada personaje contaba con un conjunto de habilidades que cambiaban y mejoraban de forma aleatoria durante las partidas, permitiendo al jugador crear su propio héroe adaptado a su estilo de juego.
Dos modos de juego con enfoques distintos
El título ofrecía dos modos principales:
- Trials, el modo principal del juego, que combinaba elementos de extracción con progresión roguelike.
- Gauntlet, un modo competitivo centrado en enfrentamientos entre equipos, con partidas rápidas y un enfoque más clásico.
Esta combinación buscaba atraer tanto a los amantes de los juegos cooperativos como a quienes disfrutan de la competición directa.
Una propuesta ambiciosa con mucho por demostrar
A pesar de su original planteamiento, la primera versión de Project Ethos recibió una acogida tibia. La comunidad valoró su potencial, pero criticó su falta de identidad y su estructura todavía poco definida.
Desde entonces, el proyecto se encuentra en fase de revisión completa bajo la dirección de Ben Brinkman, exproductor de Apex Legends, quien ha asumido el mando del estudio 31st Union para dar al título una visión más clara y coherente.
El desafío: competir con los reyes del shooter
El reto que tiene por delante Brinkman es enorme. Project Ethos deberá hacerse un hueco en un mercado dominado por gigantes como Fortnite, Overwatch, PUBG, Counter-Strike, Call of Duty y el renovado Battlefield.
Si 2K logra redefinir su propuesta y pulir su identidad, Project Ethos podría convertirse en una de las grandes sorpresas de la próxima generación de shooters.
Por ahora, no hay fecha confirmada para su relanzamiento, pero las expectativas son altas: los fans esperan ver un regreso más sólido, con una dirección creativa que aproveche todo el potencial que el proyecto prometía desde el principio.
Fuente: variety