Glenn Schofield teme por el futuro de Call of Duty bajo Microsoft y propone a EA revivir Dead Space 4

Glenn Schofield, creador de Dead Space y cofundador de Sledgehammer Games, ha expresado públicamente su preocupación por el futuro de la saga Call of Duty tras la adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft. El veterano desarrollador, que dejó Striking Distance Studios tras el lanzamiento de The Callisto Protocol, también ha manifestado su interés en regresar a Electronic Arts para trabajar en Dead Space 4.

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Glen Schofield teme por el futuro de Call of Duty bajo Microsoft y pide a EA hacer Dead Space 4

Glen Schofield, uno de los nombres más influyentes en la historia de Call of Duty y creador del mítico Dead Space, ha compartido sus inquietudes sobre ambas franquicias durante la Gamescom Asia 2025, donde ofreció declaraciones exclusivas a VGC.

El veterano desarrollador, cofundador de Sledgehammer Games y productor ejecutivo del primer Dead Space, asegura estar “muy preocupado” por el futuro de Call of Duty ahora que la saga forma parte del ecosistema de Microsoft.

“No son lo mismo”

Schofield se mostró escéptico sobre cómo la cultura corporativa del gigante tecnológico puede afectar al ADN del shooter más vendido del mundo.

“Estoy muy preocupado por cómo encajarán los equipos dentro de la estructura de Microsoft. El sistema de bonificaciones, la toma de decisiones… todo eso cambia la dinámica creativa”, comentó.

También comparó la situación con la que atraviesan otras sagas icónicas del catálogo de Xbox:

“Si miras Halo o Gears of War, no están en su mejor momento. Y eso no es una buena señal para Call of Duty.”

El creativo recordó su paso por Sledgehammer Games, donde dirigió tres entregas clave de la saga: Modern Warfare 3 (2011), Advanced Warfare (2014) y WWII (2017). Desde su salida del estudio, afirma, la serie ha perdido parte de su identidad:

“Simplemente no son tan buenos. No son lo mismo.”

Como ejemplo, mencionó el caso de Modern Warfare III (2023), cuya nota media no superó el 60 sobre 100, contrastando con el rendimiento más sólido de Vanguard (2021). Aun así, Schofield reconoce que las ventas siguen siendo altas y destaca el trabajo de Treyarch como uno de los equipos que “mantiene viva la esencia de Call of Duty”.

El sueño de Dead Space 4

Más allá del shooter, Schofield también habló de su otro gran amor creativo: Dead Space. El diseñador reconoció que ha pedido formalmente a Electronic Arts (EA) la oportunidad de desarrollar una cuarta entrega de la saga de terror espacial.

“He dicho a EA que me encantaría hacer Dead Space 4. Tengo ideas nuevas y mucho respeto por lo que construimos hace años.”

Tras el lanzamiento del remake de Dead Space en 2023 por Motive Studio, muchos fans esperaban una secuela directa. Schofield, sin embargo, aspira a recuperar el control creativo del universo que ayudó a crear en 2008, y promete que un nuevo capítulo sería “una evolución, no una repetición”.

Entre dos legados

A sus 59 años, Schofield se encuentra en un punto clave de su carrera. Tras dejar Striking Distance Studios y The Callisto Protocol atrás, el desarrollador busca un nuevo proyecto que combine ambición, identidad y riesgo creativo.

Su visión crítica sobre el rumbo de Call of Duty y su deseo de revivir Dead Space muestran a un veterano que sigue defendiendo la creatividad frente al modelo corporativo que, según él, amenaza con diluir la personalidad de las grandes sagas.

Schofield abandonó Striking Distance Studios unos meses después de lanzar The Callisto Protocol.

Glen Schofield revela que EA rechazó su propuesta para Dead Space 4, pero no se rinde: “Creo que aún hay una oportunidad”

Glen Schofield, creador del primer Dead Space y cofundador de Sledgehammer Games, ha revelado nuevos detalles sobre su intento fallido de revivir la icónica saga de terror espacial. En una reciente entrevista con IGN, el desarrollador confirmó que Electronic Arts rechazó su propuesta para desarrollar Dead Space 4, pese a que aseguró que podía hacerlo con un coste mucho menor que el de un proyecto desde cero.

“Llamé a la puerta de EA con la propuesta para Dead Space 4, pero me dijeron que no”, confesó Schofield.

El creador explicó que incluso ofreció reunir al equipo original y usar los modelos del remake de 2023 desarrollado por Motive Studio, con la promesa de ahorrar entre 30 y 40 millones de dólares en costes de producción.

“Les dije que podía recuperar al equipo, que podíamos hacerlo más rápido y más barato. Y me dijeron que no”, repite Schofield con cierta resignación.

“Aún hay una oportunidad con la compra de EA”

A pesar del rechazo, Schofield no ha tirado la toalla. El creativo considera que la inminente compra de Electronic Arts por fondos de inversión liderados por el fondo soberano de Arabia Saudí podría reabrir las puertas al regreso de la saga.

“Tengo varias ideas, y una de ellas es Dead Space 4. Con la compra de EA creo que hay una oportunidad. Ya me estoy moviendo”, aseguró.

Schofield también cree que la franquicia debería expandirse a otros medios, como películas y series de televisión, para aprovechar su universo narrativo y su estética única.

Dead Space, en pausa desde 2024

La última noticia oficial sobre la saga llegó en 2024, cuando Electronic Arts decidió aparcar Dead Space tras el lanzamiento del remake del primer juego en 2023, desarrollado por Motive Studio. Pese al éxito crítico y comercial del remake, la compañía optó por centrar sus recursos en otras licencias, dejando en el aire el futuro de Isaac Clarke y su universo.

Mientras tanto, Schofield —que en 2022 dirigió The Callisto Protocol, su propio heredero espiritual de Dead Space— parece decidido a dar una segunda vida a la saga que lo lanzó a la fama, aunque sea fuera de EA.

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