Ubisoft recorta personal en sus estudios Massive Entertainment y RedLynx

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Ubisoft reestructura sus estudios nórdicos: despidos en Massive Entertainment y RedLynx

Ubisoft continúa ajustando su estructura interna con una nueva reestructuración que afecta directamente a sus estudios del norte de Europa, incluyendo a Massive Entertainment (creadores de The Division) y RedLynx (Trials Rising).
El movimiento llega en paralelo al lanzamiento de Vantage Studios, una nueva filial gestionada junto a Tencent, que será la responsable de las tres franquicias más rentables del gigante francés: Assassin’s Creed, Far Cry y Rainbow Six.

Despidos en Massive Entertainment: “reajuste de equipos y recursos”

En un comunicado publicado en X (antes Twitter), el estudio sueco Massive Entertainment utilizó el habitual tono corporativo para confirmar lo que, en la práctica, son despidos.
Según la nota, el estudio está realizando un “reajuste de equipos y recursos como parte de una evolución continua y planificación a largo plazo”, con el objetivo de “fortalecer su hoja de ruta y asegurar la continuidad de The Division, Snowdrop y Ubisoft Connect”.

Aunque no se ha revelado el número de empleados afectados, varias fuentes apuntan a que la reducción de personal ha sido significativa, especialmente tras los resultados por debajo de lo esperado de sus últimos lanzamientos.

Avatar y Star Wars no cumplieron las expectativas

Massive Entertainment ha sido históricamente uno de los pilares de Ubisoft. Sin embargo, sus dos últimas producciones, Avatar: Frontiers of Pandora y Star Wars Outlaws, no alcanzaron las previsiones comerciales.
El propio Ubisoft reconoció el tropiezo de Star Wars Outlaws, atribuyéndolo al “mal momento de la franquicia de Disney” y a una recepción más fría de la esperada.

Actualmente, el estudio continúa trabajando en The Division 2, que sigue recibiendo nuevo contenido, así como en The Division 2: Survivors, The Division Resurgence y el recientemente anunciado The Division 3.

RedLynx vuelve a sus orígenes

El caso del estudio finlandés RedLynx sigue una línea similar. Ubisoft ha anunciado una “simplificación” de su estructura con el objetivo de reducir costes y aumentar la eficiencia.
Según la información disponible, la reestructuración podría afectar a hasta 60 empleados, y la intención de Ubisoft es que RedLynx vuelva a centrarse en el desarrollo de juegos para pantallas pequeñas (móviles y tablets), abandonando su enfoque multiplataforma.

Este cambio supone un regreso a los orígenes del estudio, que en sus inicios se especializó en juegos móviles antes de participar en proyectos de codesarrollo dentro de Ubisoft.

Un futuro incierto para los equipos europeos de Ubisoft

Por el momento, se desconoce si estos despidos forman parte de un plan global que afecte a otros estudios de la compañía en diferentes regiones.
El diario francés Le Figaro ha informado de que, en Francia, los sindicatos no han recibido avisos oficiales, aunque los empleados se muestran preocupados, especialmente porque Vantage Studios no incluye a ningún equipo francés bajo su paraguas.

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