Screamer: el clásico arcade de carreras muestra su jugabilidad en un nuevo tráiler

Screamer muestra su jugabilidad en un nuevo tráiler: un vistazo al reinicio del clásico arcade

Milestone ha lanzado un nuevo tráiler de gameplay de Screamer, en el que se repasan las mecánicas y características del juego de la mano del director Federico Cardini y del director creativo y de desarrollo Michele Caletti. Este reinicio de Screamer, un clásico de los juegos de carreras arcade de los años 90, tiene previsto su lanzamiento en 2026 para PlayStation 5, Xbox Series y PC (Steam).

Equipos y vehículos: la clave de la jugabilidad

Federico Cardini describe Screamer como un juego de carreras arcade que “hace las cosas de manera diferente”. Una de las novedades es la inclusión de equipos de tres personajes, que forman parte central de la experiencia. Cada equipo tiene un líder que se encarga de alcanzar la máxima velocidad y rendimiento, y dos miembros de apoyo cuyos coches están diseñados para participar en la dinámica de combate durante las carreras.

El juego contará con 15 vehículos diferentes, cada uno con habilidades únicas. Los jugadores deberán elegir el coche y el equipo que mejor se adapte a su estilo de juego, equilibrando velocidad, combate y estrategia.

Estética y universo del juego

El tráiler también muestra que Screamer apuesta por una estética anime, aplicada tanto a los personajes como a otros elementos del universo del juego. Esta elección visual busca dar un toque distintivo al reinicio, combinando la nostalgia de los años 90 con gráficos y diseño modernos.

Con esta propuesta, Milestone espera revivir el espíritu de los clásicos arcade mientras introduce mecánicas innovadoras y un estilo visual renovado, preparando a los jugadores para una experiencia de carreras rápida, estratégica y visualmente atractiva.

Screamer explica sus sistemas Twin Stick y Echo: control total y combate estratégico en carreras arcade

Uno de los elementos más destacados de Screamer, el esperado juego de carreras arcade, es su sistema de control Twin Stick, que ofrece a los jugadores un control total sobre los vehículos. Este sistema permite separar la dirección del coche del derrape, facilitando maniobras más precisas y estrategias avanzadas durante las carreras.

Con el stick izquierdo, los jugadores manejan la dirección del coche, permitiendo ajustar la trayectoria y realizar curvas con barridos precisos. El stick derecho, por su parte, se utiliza para derrapes y maniobras de combate, como enfrentarse a otros corredores. Según el director Federico Cardini, esta separación de controles significa que los jugadores pueden activar un derrape sin perder el control del vehículo, manteniendo siempre la estabilidad y velocidad del coche mientras realizan maniobras avanzadas. Esto convierte cada carrera en una combinación de técnica, estrategia y acción pura de arcade.


Echo: un dispositivo central en la jugabilidad de Screamer

El segundo sistema clave es Echo, un dispositivo tecnológico que se instala en todos los vehículos y que es fundamental para la historia y la mecánica del juego. Echo introduce varios recursos que se utilizan tanto en carreras como en combate:

  • SYNC (Sincronización): Permite generar un impulso de velocidad temporal y crear un escudo protector, ideal para superar obstáculos o resistir ataques de otros corredores.
  • Entropía: Se utiliza en la parte de combate y permite activar habilidades especiales llamadas Strike y Overdrive, que son técnicas de ataque y defensa durante las carreras.

Estos recursos se obtienen de manera pasiva o al realizar acciones específicas, como derrapes, adelantamientos o colisiones estratégicas. Esto asegura que los jugadores estén totalmente involucrados en la mecánica del juego, premiando la habilidad, la estrategia y la planificación de cada movimiento.


Una experiencia arcade completa

Con la combinación de Twin Stick y Echo, Screamer logra ofrecer una experiencia que va más allá de las carreras tradicionales. Los jugadores no solo deben concentrarse en alcanzar la máxima velocidad, sino también en controlar su derrape, gestionar recursos de impulso y escudo, y usar habilidades de combate para ganar ventaja sobre los rivales.

Esta integración de conducción, derrapes precisos y combate táctico convierte a Screamer en un arcade moderno que respeta la esencia de los clásicos mientras ofrece mecánicas profundas y estratégicas, haciendo que cada carrera sea única y desafiante.

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