
Dan Houser revela por qué Rockstar canceló Agent, el misterioso juego de espías de PS3
Pocas veces los desarrolladores hablan abiertamente de sus proyectos cancelados, pero Dan Houser, cofundador de Rockstar Games, ha hecho una excepción. En una entrevista con Lex Fridman, investigador del MIT y presentador de uno de los pódcasts más populares sobre tecnología y cultura digital, Houser rompió su silencio para contar qué pasó con Agent, el enigmático juego de espías que Rockstar anunció en 2009 como una exclusiva de PlayStation 3… y que jamás llegó a ver la luz.
Un juego de espías que nunca encontró su fórmula
Según explica Houser, Agent fue concebido como un juego de espías de mundo abierto, pero su desarrollo atravesó cinco versiones distintas. Ninguna funcionó.
“Llegué a la conclusión de que no funcionaba”, reconoce el creador de GTA y Red Dead Redemption.
La versión anunciada oficialmente estaba ambientada en la Guerra Fría, a finales de los 70, pero Houser confirma que esa fue solo una de las ideas:
“Había otra ambientada en la actualidad”, comenta.
El gran dilema: cómo hacer funcionar un espía en un mundo abierto
Varios equipos dentro de Rockstar trabajaron en el proyecto, pero, pese a los intentos, no lograban dar con la clave. Houser admite que aún hoy piensa en Agent:
“A veces me quedo en la cama dándole vueltas”, confiesa.
El problema, según él, es que las historias de espías funcionan por su ritmo frenético y su estructura lineal, algo que choca con la libertad total que define a los juegos de mundo abierto.
“Lo que hace tan buenas a las películas de espías como historias cinematográficas, hace que no funcionen como videojuegos”, afirma.
Houser incluso se pregunta si algún estudio logrará crear un buen juego de espías de mundo abierto.
“El James Bond escocés” que nunca existió
Durante su desarrollo, Agent tenía el nombre en clave “Jimmy” y era conocido internamente como “la versión escocesa de James Bond”, según reveló hace unos años Obbe Vermeij, exdirector técnico de Rockstar North.
Aunque Agent nunca vio la luz, la idea de un juego de espionaje no ha muerto. El testigo lo recoge ahora IO Interactive, creadores de Hitman, que trabajan en 007: First Light, un thriller de acción y aventura que promete ser el nuevo referente del género.
Fuente: PC Gamer