
Dying Light: The Beast lanza su parche 1.4 con Nueva Partida+, Niveles de Leyenda y Ray Tracing
El estudio Techland ha puesto en marcha la que describe como la actualización más grande hasta la fecha para Dying Light: The Beast: la versión 1.4, ya disponible. Incluye nuevas opciones de rejugabilidad, mejoras de progresión, mejoras visuales y un buen número de ajustes técnicos. Dying Light: The Beast+2Gaming News+2
Qué trae de nuevo
- Nueva Partida+ (New Game+): permite volver a jugar la historia del protagonista conservando todo el equipamiento, armas y progreso. Como contrapartida, los enemigos son más duros, pero también mejora el botín y el loot. Se puede repetir varias veces, y con cada ciclo aumenta la dificultad. SteamDB+2PCGamesN+2
- Niveles de Leyenda (Legend Levels): un sistema de progresión “end-game”. Al alcanzar el nivel 15, toda experiencia adicional pasa a contarse como “Legend XP”. A partir de ahí, cada nuevo “Nivel de Leyenda” otorga puntos que pueden invertirse en mejoras permanentes — salud, estadísticas de combate, mejoras para el “Modo Bestia”, etc. También vienen asociadas nuevas recompensas como armas, atuendos o skins de vehículos. TwistedVoxel+1
- Trazado de rayos (Ray Tracing) en PC: la versión 1.4 habilita efectos avanzados de iluminación, sombras y reflejos, siempre que el equipo cumpla los requisitos. Esto mejora notablemente la ambientación, las luces, la atmósfera y la profundidad visual del juego. EGamersWorld+1
- Mejoras generales y correcciones: el parche incluye arreglos en parkour, navegación, combate, estabilidad en cooperativo, interfaz, audio, efectos visuales, animaciones “finishers” para armas contundentes, y optimizaciones de rendimiento y estabilidad. EGamersWorld+2XboxDynasty+2
Qué significa para los jugadores
Con la actualización 1.4, Dying Light: The Beast gana en rejugabilidad, profundidad y pulido técnico. Si completaste tu partida, ahora tienes motivos para volver (New Game+ + Legend Levels). Si te interesa la experiencia gráfica, el trazado de rayos en PC mejora mucho la inmersión. Y los múltiples ajustes aumentan la estabilidad general, corrigiendo fallos habituales de movimiento, parkour o rendimiento.
Para los fans del modo cooperativo, el parche mejora varios aspectos clave, lo que puede hacer que jugar en compañía sea más fluido y satisfactorio.

Para los jugadores de PC, el soporte de trazado de rayos en Dying Light: The Beast permite disfrutar de un mundo con iluminación, reflejos y sombras más realistas que mejoran notablemente la atmósfera del juego. Desde la actualización 1.4, el trazado de rayos ya está disponible: para activarlo basta con poner la calidad de vídeo en “Ultra”. También se puede ajustar de forma granular en las opciones avanzadas, para equilibrar rendimiento y calidad.
Requisitos recomendados en PC
Para aprovechar el trazado de rayos conviene usar una tarjeta gráfica compatible por ejemplo, una NVIDIA RTX, una AMD RX 6000/7000 o una Intel Arc, con al menos 8 GB de VRAM.
Según las especificaciones publicadas, para jugar bien en calidad media 1080p/30fps con opciones básicas, basta con GPU de gama moderada; pero para máxima calidad con ray tracing, una GPU potente, 32 GB de RAM y SSD NVMe son lo recomendable.
Qué ofrecen los gráficos en PC
- Ray tracing para iluminación global, sombras, reflejos y ambient occlusion.
- Compatibilidad con escaladores modernos como DLSS 4, AMD FSR 3.1 o Intel XeSS 2, y tecnologías de reducción de latencia como NVIDIA Reflex y alternativas de AMD/Intel.
- Equilibrio entre rendimiento y calidad, con opciones para ajustar efectos gráficos en función del hardware.
Plataformas disponibles
Dying Light: The Beast está disponible en PC (Windows, vía Steam u otras tiendas), así como en consolas de nueva generación.