Ubisoft adquiere Amazon Games Montreal y el juego March of Giants

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Ubisoft compra Amazon Games Montreal y se queda con March of Giants, su apuesta por el género MOBA

Ubisoft ha anunciado un acuerdo con Amazon para adquirir Amazon Games Montreal y March of Giants, el MOBA bélico free-to-play en el que estaba trabajando el estudio canadiense. La operación refuerza la presencia de Ubisoft en Canadá, donde ya cuenta con importantes sedes en Montreal y Toronto, y confirma al mismo tiempo un nuevo repliegue estratégico de Amazon dentro del sector del videojuego.

La multinacional estadounidense continúa así reduciendo su ambición en el desarrollo de videojuegos. En las últimas semanas Amazon ha abandonado proyectos MMO, anunciado despidos y rebajado de forma notable sus planes en el ámbito de los títulos AAA. La gran excepción sigue siendo la franquicia Tomb Raider, que permanece como uno de los pocos pilares de su estrategia gaming.

Ubisoft se adentra en el terreno MOBA

Con March of Giants incorporado a su catálogo, Ubisoft se prepara para competir en el exigente mercado de los MOBA, un género dominado casi en exclusiva por DOTA 2 y League of Legends. Durante la última década, numerosos estudios han intentado hacerse un hueco en este espacio sin éxito, incapaces de romper la hegemonía de Valve y Riot Games.

La apuesta no es menor. March of Giants se plantea como un MOBA de enfoque bélico y modelo free-to-play, un territorio nuevo para Ubisoft, que hasta ahora no había logrado consolidar propuestas competitivas en servicios multijugador de largo recorrido.

Un historial de riesgos y cierres

La compañía francesa no es ajena a este tipo de movimientos arriesgados. En los últimos años intentó plantar cara a Call of Duty con XDefiant, un proyecto que terminó cerrando, y anteriormente canceló Hyper Scape, su battle royale, tras no cumplir las expectativas de público y rentabilidad.

Pese a estos antecedentes, Ubisoft mantiene una estrategia basada en probar nuevos géneros y formatos, incluso en mercados altamente saturados. La adquisición de Amazon Games Montreal y March of Giants encaja en esa lógica: sumar talento, ampliar su cartera de proyectos y explorar nuevas oportunidades en el terreno del juego como servicio.

Por ahora no se han dado detalles sobre el calendario de desarrollo ni sobre posibles cambios en la hoja de ruta del juego, aunque todo apunta a que March of Giants continuará su desarrollo bajo el paraguas de Ubisoft, que asumirá tanto la producción como la publicación del título.

Tráiler con el que se presentó March of Giants hace cuatro meses.

Ubisoft recupera talento histórico con la compra de Amazon Games Montreal y refuerza March of Giants

La adquisición de Amazon Games Montreal por parte de Ubisoft no solo supone sumar un nuevo estudio y un proyecto en desarrollo, sino también el regreso de varios veteranos clave de la compañía francesa. El movimiento refuerza una tendencia reciente: Ubisoft vuelve a apoyarse en talento interno con amplia experiencia en sus sagas más importantes.

Al frente creativo del estudio se encuentra Xavier Marquis, actual director creativo de Amazon Games Montreal, que ya desempeñó ese mismo cargo en Rainbow Six Siege durante su etapa anterior en Ubisoft. Por su parte, Alexandre Parizeau, director del estudio, fue director en Ubisoft Toronto, donde trabajó en franquicias como Splinter Cell y Rainbow Six Siege. A ellos se suman Luc Bouchard, jefe de producción, y Romain Rimokh, director de contenido, ambos antiguos empleados de Ubisoft.

Un regreso que no es un caso aislado

Este reencuentro con antiguos desarrolladores no es un hecho puntual. Hace apenas unos días, David Grivel volvió a Ubisoft para asumir la dirección del remake de Splinter Cell, el mismo cargo que ocupaba antes de abandonar la compañía hace tres años. Todo apunta a una estrategia clara: recuperar perfiles con conocimiento profundo de las franquicias y de la cultura interna de la empresa.

March of Giants: un MOBA bélico con identidad propia

En cuanto a March of Giants, el proyecto que acompaña a la adquisición, Ubisoft suma a su cartera un título que busca diferenciarse dentro de un género extremadamente competitivo. El juego se define como “un MOBA de guerra que aborda temáticas militares y permite a los jugadores comandar a miles de soldados en combates estratégicos propios de los MOBA competitivos”.

Entre sus principales señas de identidad destacan:

  • Giants, enormes comandantes de guerra jugables que actúan como piezas clave en el campo de batalla.
  • La posibilidad de liderar tropas directamente o delegar su control, combinando acción y estrategia.
  • Sistemas de construcción y planificación táctica, con estructuras diseñadas para ganar ventaja y derrotar a los Giants enemigos.

Con este proyecto y el refuerzo de un equipo con pasado en Ubisoft, la compañía francesa apuesta por combinar experiencia interna y nuevas ideas para intentar abrirse paso en el mercado de los MOBA, dominado históricamente por unos pocos gigantes.

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