Los ingresos por la venta de juegos crecerán un 7,5 % en 2025 gracias al auge del PC

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La firma de análisis Newzoo ha publicado un avance de su informe de ingresos del mercado de videojuegos de 2025, con datos que ya apuntan a un cierre de año más sólido de lo previamente esperado. Aunque restan datos por consolidar especialmente los de diciembre, las tendencias principales están claras: el sector seguirá creciendo, y lo hará impulsado por el PC gaming y los dispositivos móviles, pese a un contexto marcado por recortes de plantilla y cierre de estudios.

Cifras globales y crecimiento interanual

Según la previsión de Newzoo, el mercado mundial de videojuegos generará aproximadamente 197.000 millones de dólares en 2025, lo que representa un crecimiento del 7,5 % respecto al año anterior. Esta cifra supera incluso las estimaciones anteriores del propio informe de Newzoo, que situaban los ingresos en 188.800 millones de dólares.


Desglose por plataformas

El crecimiento es generalizado, aunque con diferencias según plataforma:

Consolas

  • Ingresos previstos: 45.000 millones de dólares
  • Crecimiento interanual: +4,2 %
  • Motor de la recuperación: el lanzamiento de la Nintendo Switch 2 y la llegada de nuevos títulos de franquicias consolidadas.

PC

  • Ingresos previstos: 43.000 millones de dólares
  • Crecimiento interanual: +10,4 %
  • Impulso principal: el estreno de juegos prémium de gran presupuesto y un aumento del gasto en plataformas digitales y contenido descargable.

Móvil

  • Ingresos previstos: 108.000 millones de dólares
  • Crecimiento interanual: +7,7 %
  • El segmento más grande del mercado, donde siguen dominando los títulos free-to-play con monetización continua, eventos, pases de batalla y micropagos.

¿Qué explican estas cifras?

El avance de Newzoo sitúa a 2025 como un año de compensación y resiliencia para la industria del videojuego:

  • A pesar de despidos y cierres de estudios, el gasto de los jugadores se mantiene firme.
  • La segmentación por plataformas permite que tanto PC como móvil ejerzan de motores del crecimiento, compensando el ritmo más moderado de las consolas tradicionales.
  • Los lanzamientos de hardware relevante como la Switch 2 renuevan la demanda en el segmento de consolas y estimulan el interés de los consumidores por juegos exclusivos.

Implicaciones para el sector

Los datos provisionales de Newzoo sugieren varias conclusiones importantes para la industria:

  • El PC gaming vive un repunte sólido, tanto en títulos premium como en servicios digitales.
  • El mercado móvil continúa siendo el mayor contribuyente en valor absoluto, gracias a su enorme base de usuarios y los modelos de ingresos recurrentes.
  • El sector consola crece a un ritmo más moderado, pero se apoya en grandes lanzamientos y en la consolidación de su base de hardware instalada.

En un contexto donde se ha hablado de desaceleración o “corrección” tras años de fuerte expansión, el informe refleja que el mercado de videojuegos sigue siendo una industria en crecimiento, con dinámicas que se equilibran entre plataformas y modelos de negocio.

El PC impulsa el crecimiento del mercado de videojuegos en 2025 gracias a lanzamientos prémium

Según el analista Michiel Buijsman, los últimos datos de Newzoo sobre los ingresos globales del mercado de videojuegos muestran que el crecimiento del 7,5 % previsto para 2025 no se debe a un aumento de la base de jugadores, sino al incremento del gasto de los usuarios en juegos y ecosistemas digitales.

El papel clave del PC

El PC gaming ha sido uno de los motores más importantes del año, con un crecimiento interanual del 10,4 % y ingresos estimados en 43.000 millones de dólares. Según Newzoo, los lanzamientos prémium han sido determinantes en este desempeño. Entre los títulos destacados se incluyen:

  • Battlefield 6
  • Arc Raiders
  • Borderlands 4
  • Schedule I
  • R.E.P.O.
  • The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered
  • Dune: Awakening

Estos lanzamientos han permitido combinar con éxito juegos AAA consolidados, títulos AA y nuevas propiedades intelectuales, ampliando la diversidad del catálogo disponible para los jugadores de PC.

Diversidad y géneros más populares

El análisis de Newzoo también subraya la diversidad de géneros que conviven en la plataforma, aunque el shooter sigue siendo el género predominante en el mercado de PC. Esto refleja una tendencia hacia un equilibrio entre innovación, calidad gráfica y jugabilidad, factores que impulsan el gasto de los usuarios y consolidan la posición del PC como plataforma de referencia dentro del ecosistema global de videojuegos.

Los juegos de PC con más ingresos en 2025 en seis mercados (EE.UU, Reino Unido, Francia, Alemania y España).

Franquicias consolidadas dominan las consolas mientras el PC premia la variedad en 2025

El mercado de videojuegos 2025 muestra dinámicas diferenciadas entre PC y consolas, según el informe de Newzoo.

Consolas: los deportes y las franquicias líderes

En consolas, los juegos que más ingresos generan son franquicias consolidadas, con un claro dominio de los títulos deportivos:

  • EA Sports FC 26
  • NBA 2K26
  • Battlefield 6
  • Madden 26
  • MLB The Show 25

La mitad del top 10 está compuesta por juegos deportivos, lo que refleja la fidelidad de los jugadores a marcas conocidas. Otros títulos destacados son Assassin’s Creed Shadows, Ghost of Yōtei, Borderlands 4 y Leyendas Pokémon: Z-A, reforzando la tendencia de que las propiedades intelectuales consolidadas generan más ingresos que los lanzamientos nuevos.

PC: variedad y nuevas IP

En contraste, el PC gaming premia la diversidad y los lanzamientos prémium, combinando juegos AAA, AA y nuevas propiedades intelectuales, como ya se observó con títulos como Arc Raiders o Dune: Awakening. El género shooter sigue siendo el más dominante, pero la variedad es clave para captar el gasto de los usuarios.

Juegos con más usuarios mensuales

Newzoo también analiza los juegos con mayor base de jugadores activos al mes:

  • PC: Counter-Strike 2, Minecraft y Roblox
  • Consolas: Fortnite, Call of Duty y Grand Theft Auto V

Curiosamente, solo Battlefield 6 aparece tanto entre los más rentables como entre los más jugados, impulsado por el lanzamiento free-to-play del battle royale RedSec, mostrando que combinar ingresos y engagement masivo es difícil pero posible.

Los juegos de consola con más ingresos en 2025 en seis mercados (EE.UU, Reino Unido, Francia, Alemania y España).

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