Noticias de la semana (#51 – 2025)

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Semana clave en videojuegos y tecnología: resaca de The Game Awards, auge de la IA y récords históricos de ventas

La industria del videojuego vive una intensa semana de resaca tras la celebración de The Game Awards 2025, un evento que, según la propia organización, ha marcado un nuevo récord histórico con 171 millones de transmisiones a nivel global. Más allá de los premios, los últimos días han dejado anuncios relevantes, cifras de ventas millonarias y un debate cada vez más presente: el papel de la inteligencia artificial en el desarrollo de videojuegos.

The Game Awards 2025: cifras récord y grandes titulares

El impacto del evento se ha visto reforzado por una avalancha de noticias posteriores. Entre las más destacadas, Marathon ha confirmado que llegará como lanzamiento prémium con un precio de 39,99 euros, mientras que Hollow Knight: Silksong ha superado los 7 millones de copias vendidas y recibirá una expansión gratuita en 2026.

También se han conocido nuevos hitos comerciales: Hogwarts Legacy ha alcanzado los 40 millones de unidades vendidas, consolidándose como uno de los mayores éxitos recientes del sector, mientras que Forza Motorsport dejará de recibir actualizaciones, ya que Turn 10 centrará sus recursos en Forza Horizon 6.

Por su parte, League of Legends prepara una ambiciosa actualización prevista para 2027, que renovará tanto el apartado visual como aspectos clave de la jugabilidad.

La inteligencia artificial, en el centro del debate

Uno de los temas más comentados de la semana ha sido el uso de la IA en el desarrollo de videojuegos. Larian Studios ha aclarado que, aunque pone herramientas de inteligencia artificial a disposición de sus desarrolladores, sus juegos no incluyen contenido generado por IA.

Esta postura ha generado polémica, y el debate ha sido alimentado por Daniel Vávra, director de Kingdom Come: Deliverance, quien salió en defensa del estudio belga afirmando que el uso de IA es ya una práctica común en la industria. Según Vávra, si la IA permite crear juegos en menos tiempo y con menor coste, su adopción es inevitable.

Escasez de memoria y presión sobre los precios

La expansión de la inteligencia artificial también tiene consecuencias en el hardware. La creciente demanda de los centros de datos ha provocado una escasez de memoria que, según Micron, se prolongará más allá de 2026. Esta situación ya está impactando en los precios, que continúan al alza.

En contraste, el mercado de televisores sigue mostrando dinamismo. Samsung ha ampliado su gama de Micro RGB con modelos que van de 55 a 115 pulgadas, mientras que LG ha presentado sus primeros televisores de consumo con esta tecnología. En el ámbito del hardware retro, ModRetro ha lanzado una edición especial de Chromatic, su Game Boy FPGA, con acabado cerámico y pantalla de zafiro.


Principales novedades por plataforma

Nintendo

  • Dispatch llegará a Switch y Switch 2 el 28 de enero de 2026.
  • Hyrule Warriors: La era del destierro recibe una actualización con nueva función y modo de dificultad.

Xbox

  • Xbox Wireless Headset añade soporte para Bluetooth Low Energy.
  • Turn 10 deja de actualizar Forza Motorsport para centrarse en Forza Horizon 6.

PlayStation

  • Marathon estará disponible en marzo por 39,99 euros.
  • Brian Fleming, cofundador de Sucker Punch Productions, abandona el estudio.

PC y móviles

  • Quarantine Zone: The Last Check llega a Steam el 12 de enero de 2026.
  • Rainbow Six Mobile se lanzará globalmente el 23 de febrero de 2026.
  • No Rest for the Wicked recibirá modo cooperativo el 22 de enero.
  • League of Legends confirma su gran renovación visual y jugable.

Multiplataforma

  • Resident Evil Requiem contará con una historia única dividida entre Leon y Grace.
  • Cult of the Lamb recibirá la expansión Woolhaven el 22 de enero.
  • S.T.A.L.K.E.R. 2 lanza una actualización con nueva historia y contenido.
  • Final Fantasy VII Remake Intergrade estrena demo en Xbox Series y Switch 2.
  • Hollow Knight: Silksong supera los 7 millones de copias y anuncia expansión gratuita.
  • Hogwarts Legacy alcanza los 40 millones de unidades vendidas.

Un sector en expansión… y transformación

La semana deja una imagen clara: el videojuego sigue creciendo, con previsiones que apuntan a un aumento del 7,5 % en los ingresos por venta de juegos en 2025, impulsado especialmente por el PC. Al mismo tiempo, la industria se enfrenta a retos estructurales, desde la adopción de la inteligencia artificial hasta las tensiones en la cadena de suministro de hardware.

Entre récords de audiencia, debates tecnológicos y cifras de ventas históricas, el sector entra en 2026 con más actividad y más interrogantes que nunca.

Imágenes | Pexels

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