Code Vein II muestra ocho minutos de jugabilidad en su nuevo tráiler

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Bandai Namco ha lanzado el tráiler «Walkthrough» de Code Vein II, centrado en una misión que permite mostrar jugabilidad, mecánicas y sistemas principales del juego. La compañía también ha confirmado que el 23 de enero se estrenará el Character Creator Demo, permitiendo a los jugadores personalizar su personaje, guardarlo y transferirlo al juego completo, que llegará el 30 de enero para PlayStation 5, Xbox Series y PC a través de Steam. La demo incluye la exploración del Instituto MagMell y un modo foto.

Argumento y misión mostrada

La campaña de Code Vein II sitúa al jugador como un cazarresucitados que viaja entre pasado y presente para evitar el colapso del mundo. En el tráiler, una voz en off guía la acción 100 años atrás, cuando el protagonista se une a Josée Anjou en la Ciudad Hundida para limpiar aguas contaminadas y descubrir la verdad tras la crisis ambiental provocada por la propia Josée.

La misión mostrada tiene lugar en la Torre Eléctrica Hundida, una mazmorra clave para purificar la ciudad, donde los jugadores se enfrentan a enemigos utilizando siete tipos de armas, desde hojas dobles ágiles hasta alabardas poderosas, y pueden emplear Formas, habilidades especiales divididas en armas, defensivas y legadas, que consumen el recurso Icor obtenido mediante ataques drenantes.

Sistema de compañeros y combate

El tráiler también destaca el sistema de compañeros, que permite invocar aliados en combate o asimilar sus habilidades para mejorar atributos. Durante los enfrentamientos, los compañeros pueden usar la Ofrenda curativa para resucitar al héroe y restaurar salud, aunque con un tiempo de recarga que los deja temporalmente inactivos.

El vídeo finaliza con un enfrentamiento contra un jefe, mostrando cómo se combinan todas estas mecánicas para ofrecer una experiencia táctica y estratégica dentro del estilo Soulslike que caracteriza a la saga.

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