
PS5 supera los 92 millones de unidades vendidas y entra en su fase madura
Sony ha presentado sus últimos resultados financieros y, como es habitual, ha actualizado las cifras de ventas de PlayStation 5, que cerró 2025 con 92,2 millones de unidades vendidas en todo el mundo. En el mismo documento, la compañía también ha tranquilizado a los inversores sobre el suministro de memoria, asegurando que puede garantizar una cantidad mínima de componentes para lo que resta de año.
Este dato consolida a PS5 como una de las consolas más exitosas de la historia reciente, a pesar de encontrarse ya en una etapa avanzada de su ciclo comercial.
Caída interanual en el último trimestre, pero mejores resultados de lo previsto
Durante el último trimestre de 2025, correspondiente a la campaña navideña, PlayStation 5 vendió 8 millones de unidades, frente a los 9,5 millones registrados en el mismo periodo del año anterior. La caída interanual fue, por tanto, de 1,5 millones de consolas.
Pese a este descenso, Sony ha calificado el resultado como “mucho más fuerte de lo esperado”, teniendo en cuenta que se trataba de la sexta campaña navideña de la consola. En este punto del ciclo de vida, es habitual que las ventas comiencen a estabilizarse o a reducirse.
Como referencia, en su sexta campaña navideña, PlayStation 4 vendió 8,1 millones de unidades, una cifra muy similar a la alcanzada ahora por PS5. Además, durante los últimos tres meses de 2025, la consola de Sony consiguió vender más que Nintendo Switch 2.
Comparación con generaciones anteriores
Con 92,2 millones de unidades acumuladas, PS5 ya ha superado a PlayStation 3, que cerró su vida comercial con 87,4 millones. Además, se encuentra cerca de igualar a dos referentes históricos:
- Nintendo Wii: 101,63 millones
- PlayStation original: 102,49 millones
Asimismo, la trayectoria comercial de PS5 es muy similar a la de PS4 en un punto equivalente de su ciclo, a pesar de haber sufrido importantes problemas de suministro durante la pandemia de COVID-19.
Este paralelismo refuerza la posición de PS5 como un pilar central del negocio de Sony a medio y largo plazo.
Impacto de la pandemia y subida de precios
El recorrido comercial de PS5 no ha estado exento de dificultades. Durante sus primeros años, la consola estuvo marcada por la escasez de componentes y los problemas logísticos derivados de la pandemia.
A ello se suman dos subidas de precio desde su lanzamiento en 2020. Actualmente, los precios oficiales en Europa son:
- PS5 Digital Edition: 499,99 euros
- PS5 estándar: 549,99 euros
En su lanzamiento, estos modelos costaban 399 euros y 499 euros, respectivamente. A pesar de este encarecimiento, la demanda se ha mantenido estable.
Un ciclo de vida que entra en su segunda mitad
Sony reconoce que PlayStation 5 ya ha superado la mitad de su ciclo de vida y que difícilmente volverá a registrar picos de ventas como en años anteriores. No obstante, la compañía confía en mantener una base instalada sólida apoyada en:
- Nuevos lanzamientos exclusivos
- Servicios digitales
- Ventas de software y suscripciones
Con más de 92 millones de consolas en circulación, PS5 se consolida como una plataforma clave para el negocio de Sony en la actual generación.

El software impulsa los resultados: Ghost of Yotei lidera y crece el peso del formato digital
En el apartado de software, Sony ha señalado que las ventas de Ghost of Yotei han superado a las de Ghost of Tsushima en el mismo periodo de tiempo. No obstante, la compañía no ha actualizado las cifras absolutas, por lo que oficialmente se mantienen los 3,3 millones de unidades vendidas durante su primer mes.
El título desarrollado por Sucker Punch tuvo una contribución “significativa” en los resultados de la división PlayStation, junto a otros juegos como servicio de gran peso comercial, entre ellos Helldivers 2 y MLB The Show.
Durante el último trimestre de 2025, las ventas conjuntas de juegos para PS4 y PS5 alcanzaron los 97,2 millones de unidades, lo que supone un crecimiento interanual del 1,36 %. Además, el 76 % de estas ventas se realizaron en formato digital, confirmando la consolidación de este modelo de distribución.
PlayStation Plus y PlayStation Network refuerzan los ingresos recurrentes
Sony también destacó el buen comportamiento de PlayStation Plus, cuyos ingresos siguen creciendo gracias a la migración progresiva de los usuarios hacia los niveles superiores del servicio.
En el mismo periodo, PlayStation Network registró 132 millones de usuarios activos mensuales, lo que representa un aumento de tres millones respecto al año anterior. La compañía confirmó igualmente que el número total de horas de juego aumentó, reforzando el valor de su ecosistema digital.
Estos datos respaldan la estrategia de Sony de potenciar los ingresos recurrentes frente a la dependencia exclusiva del hardware.
Estrategia frente al encarecimiento de la memoria
En relación con la escasez y el aumento de precios de la memoria, Sony ha asegurado que tiene garantizado un suministro mínimo para todo el año. Según la compañía, PlayStation 5 se encuentra en una fase del ciclo de vida que permite ajustar la estrategia comercial sin comprometer la estabilidad del negocio.
En este contexto, Sony prioriza:
- La monetización de la base instalada
- El crecimiento del software
- El impulso de los servicios en red
Con este enfoque, la empresa busca minimizar el impacto del encarecimiento de los componentes y mantener la rentabilidad de la división PlayStation a medio plazo.
Fuente: vgc