
Amazon Game Studios rompe con Maverick Games y abandona su juego de conducción narrativo
Amazon Game Studios ha decidido rescindir el acuerdo de publicación con Maverick Games, dejando sin editora su ambicioso juego narrativo de conducción en mundo abierto liderado por Mike Brown, exdirector creativo de Forza Horizon.
La información fue confirmada por un portavoz de Amazon a The Game Business, que atribuye la decisión a un cambio estratégico para centrarse en proyectos alineados con “los puntos fuertes y la escala de Amazon”.
Repliegue progresivo de Amazon en videojuegos
La ruptura con Maverick Games se suma a otros movimientos recientes:
- Salida progresiva del desarrollo de MMO.
- Venta de su estudio en Montreal y del proyecto March of Giants a Ubisoft.
- Cancelación de King of Meat.
Todo ello confirma una reducción sostenida de su actividad editorial tradicional.
Nueva estrategia: sinergias multimedia
Según Amazon, su nueva orientación prioriza proyectos con potencial transmedia, entre ellos:
- El relanzamiento de su servicio de juego en la nube Amazon Luna.
- La colaboración con Crystal Dynamics en la franquicia Tomb Raider.
En este marco, Amazon editará:
- Tomb Raider: Legacy of Atlantis
- Tomb Raider: Catalyst
Ambos vinculados a desarrollos audiovisuales en Prime Video.
Expansión en series y franquicias
Amazon impulsa paralelamente adaptaciones televisivas, entre ellas:
- Tomb Raider, liderada por Phoebe Waller-Bridge y con Sophie Turner como Lara Croft.
- Series basadas en God of War y Mass Effect.
Este enfoque refuerza la idea de que Amazon prioriza propiedades explotables en varios formatos.
Situación de Maverick Games
Mike Brown ha confirmado que:
- El desarrollo del juego continúa “según lo previsto”.
- El estudio ya busca un nuevo editor.
- Mantienen conversaciones con posibles socios.
- Esperan anunciar novedades antes de final de año.
El proyecto fue presentado en mayo de 2024 como un “AAA multiplataforma” para PC, PS5 y Xbox Series.
Un contraste con el pasado
En el anuncio inicial de la alianza, tanto Brown como Christoph Hartmann, entonces vicepresidente de Amazon Game Studios, destacaron la importancia estratégica del proyecto. Ese discurso queda ahora desmentido por el cambio de rumbo.
Conclusión
La ruptura con Maverick Games confirma que Amazon:
- Reduce su papel como editora tradicional.
- Prioriza proyectos con impacto en streaming y entretenimiento.
- Evita desarrollos aislados sin proyección multimedia.
Para Maverick Games, el futuro del título dependerá ahora de encontrar un nuevo socio editorial dispuesto a financiar y publicar la propiedad intelectual a largo plazo.