
Electronic Arts ejecuta despidos en Battlefield Studios cinco meses después del lanzamiento récord de Battlefield 6
Cinco meses después de celebrar el mayor lanzamiento de la historia de la saga, Electronic Arts ha realizado despidos dentro de los equipos que forman Battlefield Studios, según ha informado IGN.
Por el momento no se ha hecho público el número exacto de trabajadores afectados, pero la reestructuración ha impactado en varios estudios clave de la franquicia Battlefield, entre ellos:
- DICE, creador histórico de la saga
- Criterion Games
- Ripple Effect Studios
- Motive Studio
A pesar de los recortes, los cuatro equipos continúan operando y seguirán trabajando en el soporte posterior al lanzamiento de Battlefield 6, aunque ahora con menos personal.
Una reestructuración interna de Battlefield Studios
Según la información publicada por IGN, los despidos forman parte de una reestructuración interna de Battlefield Studios.
El medio GamesIndustry se puso en contacto con Electronic Arts para obtener más detalles, pero la compañía se limitó a enviar una breve declaración donde afirma que estos cambios buscan mejorar la coordinación entre equipos.
El editor también asegura que seguirá apoyando e invirtiendo en la franquicia Battlefield, uno de los pilares de su catálogo.
Un lanzamiento récord… que luego perdió impulso
Cuando Battlefield 6 se lanzó en octubre de 2025, Electronic Arts celebró que el juego había logrado el mejor estreno de la historia de la saga, superando los 7 millones de unidades vendidas en solo tres días.
Sin embargo, el rendimiento posterior del título ha sido más irregular.
Parte de la comunidad ha criticado las actualizaciones publicadas tras el lanzamiento, lo que se ha reflejado en la plataforma Steam, donde las valoraciones pasaron de “mayormente positivas” a “variadas”.
Las críticas fueron lo suficientemente significativas como para que Battlefield Studios decidiera retrasar el lanzamiento de la segunda temporada, con el objetivo de incorporar el feedback de los jugadores.

Caída pronunciada de jugadores en Steam
La evolución de los jugadores simultáneos en Steam muestra una caída notable desde el lanzamiento.
Evolución aproximada de usuarios concurrentes:
- Lanzamiento: cerca de 750.000 jugadores simultáneos
- Semanas posteriores: descenso progresivo
- Primera temporada: repunte temporal
- Últimas 24 horas: pico de 67.000 jugadores
Cálculo de la caída aproximada:
- Diferencia: 750.000 − 67.000 = 683.000 jugadores
- Porcentaje de descenso aproximado:
683.000÷750.000≈0,91
Esto implica una reducción cercana al 91 % respecto al pico inicial.
Ni el fin de semana free-to-play celebrado en noviembre ni el lanzamiento de la segunda temporada a mediados de febrero lograron revertir significativamente la tendencia.
El impacto del battle royale Redsec
En estas cifras también se incluyen los jugadores de Redsec, el modo battle royale free-to-play introducido con la primera temporada de Battlefield 6.
En Steam, las reseñas recientes de Redsec son “mayoritariamente negativas”, lo que indica una recepción complicada entre los jugadores.
Al mismo tiempo, otros títulos del género han tenido cifras superiores. Por ejemplo, ARC Raiders, un shooter de extracción lanzado poco después de Battlefield 6, registró recientemente 235.000 jugadores concurrentes, con un pico histórico de 481.000 usuarios simultáneos.
Contexto difícil para la franquicia
Los despidos se producen pocos meses después de la muerte de Vince Zampella, responsable de la franquicia Battlefield, fallecido en un accidente de coche.
Además, Electronic Arts está pendiente de una operación empresarial importante: el Fondo de Inversión Pública de Arabia Saudí negocia la compra de la compañía por 55.000 millones de dólares.
La empresa ha asegurado a IGN que los despidos no están relacionados con esta operación.