GreedFall: The Dying World llega a PS5 y Xbox Series con su RPG narrativo de fantasía

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GreedFall: The Dying World llega a PS5 y Xbox Series tras abandonar el acceso anticipado

El RPG narrativo de Spiders debuta en consolas de nueva generación

El RPG narrativo GreedFall: The Dying World ya está disponible en PlayStation 5 y Xbox Series X / Xbox Series S, apenas unos días después de abandonar el acceso anticipado en Steam. El juego se puede adquirir por 59,99 euros.

El desarrollo corre a cargo de Spiders, estudio responsable del primer GreedFall y de otros títulos como The Technomancer, Steelrising o Bound by Flame. La publicación del juego corresponde a Nacon.

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Una historia ambientada antes del primer GreedFall

GreedFall: The Dying World continúa el universo del primer juego, un RPG ambientado en un mundo de fantasía inspirado en la Europa del siglo XVII.

La principal novedad narrativa es que la historia transcurre tres años antes de los acontecimientos del juego original. En lugar de controlar a un colono que llega a la isla de Teer Fradee, el jugador asume el papel de un nativo de la isla.

El protagonista es un aprendiz de Doneigad, guardianes del conocimiento que sirven a su clan. Su vida cambia radicalmente cuando extranjeros del viejo continente lo capturan y amenazan con exterminar a su pueblo.

Tras escapar, el protagonista inicia un viaje por el continente, donde descubrirá naciones enfrentadas en guerra y una enfermedad mortal que asola la región, mientras intenta encontrar el camino de regreso a su hogar.

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Un grupo de aliados con historias propias

A medida que avanza la aventura, los jugadores podrán reclutar hasta ocho compañeros que se unirán al grupo durante la campaña.

Cada aliado cuenta con:

  • historia personal y creencias propias,
  • misiones narrativas asociadas,
  • secretos que se revelan a lo largo del juego.

Los jugadores pueden personalizar atributos, equipamiento y especialidades de combate de los compañeros para configurar un grupo adaptado a su estilo de juego.

Las decisiones tomadas durante la historia también influyen en la relación con los aliados y en su evolución dentro de la trama.

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Combate táctico con pausa estratégica

El combate es uno de los pilares del juego, aunque no siempre es la única vía para avanzar en la historia.

Los enfrentamientos se desarrollan en tiempo real, pero el sistema permite activar pausas tácticas para planificar acciones y coordinar al grupo.

Este sistema permite:

  • ordenar habilidades de los compañeros,
  • aprovechar debilidades de los enemigos,
  • ajustar la estrategia durante la batalla.

El juego también ofrece distintas formas de abordar los combates. Los jugadores pueden centrarse únicamente en su personaje mientras la IA controla al grupo, o gestionar directamente a todos los miembros del equipo.

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