
Jeff Kaplan explica su salida de Blizzard y presenta The Legend of California, un nuevo FPS de supervivencia
El exdirector de Overwatch rompe su silencio sobre Blizzard
El desarrollador Jeff Kaplan, director del popular shooter Overwatch hasta 2021, ha explicado por primera vez los motivos que lo llevaron a abandonar Blizzard Entertainment tras casi dos décadas en la compañía.
Durante una entrevista con Lex Fridman, Kaplan relató que el momento decisivo llegó cuando el director financiero de la empresa lo convocó a su despacho para comunicarle que Overwatch debía generar una determinada cantidad de ingresos en 2020 y mantener posteriormente unos objetivos anuales de facturación recurrente.
Según el propio Kaplan, el ejecutivo le advirtió de que si el juego no alcanzaba esas cifras se producirían despidos masivos y que la responsabilidad recaería sobre él. Las cantidades exactas mencionadas durante la conversación no se hicieron públicas, ya que el desarrollador sigue sujeto a un acuerdo de confidencialidad.
En aquella etapa, el cargo de director financiero en Activision Blizzard lo ocupaba Dennis Durkin, aunque Kaplan no mencionó explícitamente su nombre en la entrevista.
El peso de la Overwatch League y las expectativas económicas
Kaplan explicó que parte de la presión económica estaba relacionada con la Overwatch League, una ambiciosa liga global de esports inspirada en el modelo de franquicias deportivas de Estados Unidos.
Aunque el desarrollador apoyaba el proyecto, con el tiempo terminó convirtiéndose en una iniciativa que consumía muchos recursos del equipo y que, según su visión, afectó al desarrollo de Overwatch 2.
A esto se sumaron las expectativas económicas de la dirección de la empresa y una intensa estrategia de promoción que elevó la presión sobre el equipo de desarrollo.

The Legend of California: su nuevo proyecto
Junto a estas declaraciones, Kaplan también ha presentado su nuevo videojuego: The Legend of California, un shooter multijugador de acción y supervivencia.
El proyecto está siendo desarrollado por el estudio Kintsugiyama y será publicado por Dreamhaven, la compañía fundada por Michael Morhaime, antiguo director ejecutivo de Blizzard.
Un shooter de supervivencia ambientado en la fiebre del oro
The Legend of California se ambienta en una isla frente a la costa de California durante la fiebre del oro (1848-1855).
El juego propone un mundo abierto con distintos biomas y encuentros JcE, donde los jugadores deberán explorar, recolectar recursos y construir asentamientos.
Entre los sistemas confirmados se encuentran:
- recolección de recursos y exploración,
- creación de objetos y construcción,
- combate y supervivencia en mundo abierto,
- modo cooperativo para hasta tres jugadores.
Cuando se juega en grupo, los jugadores comparten recursos, edificios y progreso, fomentando la cooperación dentro de la partida.
Mundos persistentes y combates JcJ opcionales
El juego contará con mundos persistentes, lo que permitirá a los jugadores desarrollar su asentamiento y construir su reputación dentro del universo del juego con el paso del tiempo.
Además, el título incluirá un modo JcJ opcional donde los jugadores podrán defender su territorio frente a otros grupos.
Por ahora, The Legend of California no tiene fecha de lanzamiento, pero el estudio ha confirmado que debutará en acceso anticipado en Steam y Epic Games Store.