
Crimson Desert prepara nuevas funciones y mejoras tras su lanzamiento: jefes rejugables, dificultad y más contenido
Pearl Abyss detalla su hoja de ruta con actualizaciones previstas entre abril y junio
Tres semanas después del lanzamiento de Crimson Desert, Pearl Abyss ha comenzado a perfilar el futuro inmediato del juego con una serie de mejoras y nuevas funciones centradas en la jugabilidad.
Tras lanzar varios parches iniciales para corregir aspectos criticados como los controles o el sistema de almacenamiento, el estudio coreano prepara ahora una nueva fase de actualizaciones que se desplegarán progresivamente entre abril y junio.
Nuevos desafíos y rejugabilidad ampliada
Entre las novedades más relevantes destacan nuevas opciones que buscan ampliar la vida útil del juego:
- Recuperación de zonas previamente liberadas que vuelven a ser ocupadas
- Posibilidad de enfrentarse de nuevo a jefes derrotados
- Sistema de dificultad seleccionable: fácil, normal y difícil
Estas funciones introducen un enfoque más clásico y flexible, permitiendo a los jugadores adaptar la experiencia a su nivel y repetir contenidos clave.
Mejoras en combate, personalización y estética
El sistema de combate también recibirá ajustes importantes:
- Nuevas habilidades para Damiane y Oongka
- Reequilibrio para acercarlos al nivel de Kliff
- Opción de ocultar armas en la espalda
- Nuevos atuendos para los personajes
El objetivo es mejorar tanto la variedad jugable como la personalización estética.
Mejoras técnicas y de interfaz
El estudio también ha confirmado varias mejoras técnicas:
- Ajustes en la interfaz: tamaño de textos, mapa, inventario y vivienda
- Mayor personalización de controles (mando, teclado y ratón)
- Mejoras en la distancia de renderizado y calidad visual
Estas actualizaciones buscan mejorar la accesibilidad y la experiencia general.
Nuevos sistemas de almacenamiento
Uno de los puntos más criticados tras el lanzamiento ha sido el inventario, y Pearl Abyss responde con sistemas especializados:
- Almacén de comida con acceso directo a ingredientes
- Armario de ropa para equipamiento
- Almacén de recursos para fabricación
- Sistema de colecciones para objetos de misión y recetas
Estos cambios pretenden agilizar la gestión y reducir la fricción en el gameplay.
Mascotas, monturas y más contenido
El juego también ampliará su contenido con:
- Nuevas mascotas
- Nuevas monturas
- Opciones adicionales de equipamiento para monturas
Elementos que refuerzan la progresión y la personalización dentro del mundo de Pywel.
Un lanzamiento sólido en cifras
Crimson Desert está disponible en PS5, Xbox Series y PC, y ha superado los 4 millones de copias vendidas en sus primeras semanas.
Desde el estudio destacan que han seguido de cerca el feedback de la comunidad para priorizar mejoras:
“Hemos estado siguiendo de cerca las aventuras de los jugadores y sus peticiones mientras trabajábamos en hacer de Crimson Desert una experiencia todavía más divertida”.