
Una filtración expone los ingresos de GTA Online: casi 500 millones al año frente al declive de Red Dead Online
Los datos salen a la luz tras una amenaza cumplida
El grupo de hackers ShinyHunters ha cumplido su amenaza contra Rockstar Games y ha publicado información interna tras no recibir respuesta de la compañía.
Los archivos filtrados, analizados por la comunidad de GTA Forums, revelan cifras detalladas sobre ingresos y número de jugadores de GTA Online y Red Dead Online, desglosadas por plataformas.
GTA Online: una máquina de generar dinero
Según los datos filtrados, GTA Online mantiene un rendimiento económico extraordinario:
- Media semanal: 9,59 millones de dólares
- Ingresos anuales estimados: cerca de 500 millones de dólares
- Mejor semana: 27,88 millones de dólares
- Peor semana: 4,79 millones de dólares
Estas cifras corresponden al periodo comprendido entre septiembre de 2025 y abril de 2026.
El grueso de los ingresos procede de dos fuentes principales:
- Microtransacciones (Shark Cards): 7,32 millones semanales
- Suscripción GTA+: 2,26 millones semanales
Además, otro documento indica que entre 2014 y 2024 Rockstar generó más de 5.000 millones de dólares solo con Shark Cards.
Red Dead Online, muy lejos en ingresos
La comparación con Red Dead Online es contundente. Entre junio de 2024 y abril de 2026, el juego registró cifras muy inferiores:
- Media semanal: 507.000 dólares
- Ingresos anuales: 26,44 millones de dólares
- Mejor semana: 868.069 dólares
La diferencia evidencia el menor impacto comercial del título frente al universo GTA.
Clave para entender decisiones estratégicas
Aunque no hay datos completos de 2022, estas cifras ayudan a contextualizar decisiones clave de Rockstar.
Ese año, la compañía redujo el soporte de Red Dead Online para centrar recursos en el desarrollo de Grand Theft Auto VI.
El contraste en ingresos refuerza la lógica empresarial detrás de esa decisión.
Un modelo basado en microtransacciones
El éxito de GTA Online se apoya principalmente en las microtransacciones, especialmente las Shark Cards, que permiten a los jugadores adquirir moneda virtual.
Un dato especialmente llamativo es que la mayor compra registrada alcanzó el millón de dólares en una sola transacción, realizada en 2020 desde una Xbox One en Norteamérica.
Pistas sobre el futuro de GTA VI
Las cifras también ofrecen pistas sobre la estrategia futura de Rockstar. El fuerte peso de los ingresos en consola podría explicar por qué GTA VI ha sido anunciado inicialmente solo para estas plataformas.
El modelo de negocio basado en servicios recurrentes y gasto continuo del usuario sigue siendo uno de los pilares de la compañía.
Un éxito consolidado… y una brecha evidente
La filtración confirma lo que Rockstar había insinuado en sus informes financieros: GTA Online sigue siendo uno de los principales motores de ingresos de la empresa.
Al mismo tiempo, pone de manifiesto una brecha clara entre sus franquicias online, con un liderazgo incontestable de GTA frente a otras propuestas.
Fuente: Kotaku