
Windrose arrasa en Steam: un millón de copias en seis días y más de 220.000 jugadores simultáneos
Un nuevo fenómeno en acceso anticipado
El acceso anticipado de Steam suma un nuevo éxito destacado con Windrose, una aventura de supervivencia ambientada en la Edad de Oro de la piratería.
El título, desarrollado por Kraken Express, ha superado el millón de copias vendidas en solo seis días, consolidándose como uno de los lanzamientos más potentes del año en PC.
Crecimiento meteórico desde su lanzamiento
Windrose se lanzó el 14 de abril por 29,99 euros en Steam y Epic Games Store, y sus cifras no han dejado de crecer:
- 48 horas: más de 500.000 copias vendidas
- Primeros días: más de 100.000 jugadores simultáneos
- Seis días: 1.000.000 de unidades vendidas
- Pico actual: 222.000 jugadores concurrentes
Este último récord se ha registrado recientemente en la plataforma de Valve, reflejando el fuerte interés de la comunidad.
Recepción muy positiva
El éxito comercial viene acompañado de una buena acogida por parte de los jugadores. En Steam, Windrose cuenta con valoraciones “muy positivas”, un indicador clave para sostener el crecimiento en acceso anticipado.
Problemas iniciales y rápida respuesta
El lanzamiento no ha estado exento de dificultades. El estudio ha reconocido problemas técnicos en los primeros días:
- Fallos de conectividad
- Incidencias con partidas guardadas
- Problemas con HDR
- Limitaciones en el renderizado
Según Kraken Express, estos errores ya han sido corregidos o están en proceso de solución, destacando la rapidez en la respuesta al feedback de la comunidad.

Un acceso anticipado con mucho recorrido
Windrose aún tiene por delante un desarrollo prolongado. El acceso anticipado se extenderá entre un año y medio y dos años y medio, periodo durante el cual el juego recibirá aproximadamente:
- Un 50% más de contenido
- Nuevos biomas, enemigos y jefes
- Más naves, botín y equipamiento
- Expansión de la historia
El estudio también ha confirmado que el precio aumentará con la llegada de la versión final.
Un éxito dentro de una tendencia
Windrose se suma a otros títulos que han alcanzado cifras millonarias en poco tiempo durante 2026:
- Resident Evil Requiem: más de 6 millones
- Crimson Desert: 5 millones en menos de un mes
- Slay the Spire 2: 3 millones en una semana
- Pokémon Pokopia: 2,2 millones en cuatro días
- Nioh 3 y Mewgenics: alrededor de 1 millón
Un modelo que sigue funcionando
El caso de Windrose confirma el potencial del acceso anticipado como plataforma de lanzamiento, incluso para juegos de pago.
Lejos del modelo free-to-play, el título demuestra que una propuesta sólida, combinada con una comunidad activa y actualizaciones constantes, puede generar un impacto masivo en pocos días.
Un fenómeno en construcción
Con cifras récord, una comunidad en crecimiento y un desarrollo aún en marcha, Windrose se posiciona como uno de los nombres a seguir en los próximos meses.
Su evolución será clave para comprobar si logra consolidar su éxito inicial y mantenerse entre los grandes del año.