
Xbox baja el precio de Game Pass, pero elimina Call of Duty de los lanzamientos día uno
Rebaja de precio tras las críticas
Microsoft ha anunciado una rebaja en sus servicios Xbox Game Pass Ultimate y PC Game Pass en España.
Los nuevos precios quedan así:
- Game Pass Ultimate: 20,99 €/mes (antes 26,99 €)
- PC Game Pass: 12,99 €/mes (antes 14,99 €)
La decisión llega tras las críticas por las subidas aplicadas en octubre de 2025.
El cambio clave: adiós a Call of Duty día uno
La rebaja tiene una contrapartida importante. A partir de ahora, las nuevas entregas de Call of Duty:
- ❌ No estarán disponibles el día de lanzamiento
- ⏳ Se añadirán aproximadamente un año después
Los títulos ya presentes en el catálogo seguirán disponibles sin cambios.
Qué se mantiene igual
Microsoft asegura que el resto del servicio no cambia:
- Catálogo actual de juegos
- Juego en la nube
- Beneficios como EA Play o Ubisoft+ Classics
El ajuste se centra exclusivamente en el precio y en la política de lanzamientos de Call of Duty.
Un movimiento esperado
Este cambio no llega por sorpresa. Hace unos días, la directora de Microsoft Gaming, Asha Sharma, reconoció internamente que Game Pass se había vuelto demasiado caro.
La nueva estrategia busca equilibrar:
- Precio más accesible
- Menor coste para Microsoft en licencias
Otros planes sin cambios
El resto de suscripciones se mantienen:
- Game Pass Essential: 8,99 €/mes
- Game Pass Premium: 12,99 €/mes
Premium sigue incluyendo:
- Más de 200 juegos
- Juego en la nube mejorado
- Títulos de Xbox en un plazo de hasta 12 meses (excepto Call of Duty)
De estandarte a excepción
Hace solo dos años, Call of Duty era uno de los grandes argumentos de Game Pass, especialmente tras el lanzamiento de Black Ops 6.
Ahora, la franquicia deja de ser un reclamo inmediato para convertirse en contenido diferido.
Un nuevo equilibrio en el modelo
Microsoft redefine así su propuesta:
👉 Menos precio, pero también menos “day one” en grandes franquicias
El movimiento refleja un ajuste del modelo de suscripción en un momento donde los costes de contenido y las expectativas de los usuarios están en tensión.
Qué significa para los jugadores
- Si priorizas precio → la rebaja compensa
- Si buscas lanzamientos día uno → pierdes uno de los más importantes
- Si juegas a largo plazo → el impacto es menor
Un cambio que marca tendencia
La decisión apunta a una evolución del modelo Game Pass: mantener volumen de usuarios reduciendo costes, incluso a costa de perder parte de su propuesta original.
El tiempo dirá si los jugadores aceptan este nuevo equilibrio.
Fuente: Xbox Wire