Spiders se enfrenta al cierre tras no encontrar comprador

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Spiders, responsables de GreedFall y Steelrising, afronta su liquidación tras el concurso de acreedores de Nacon

La crisis financiera de Nacon ya se ha cobrado su primera gran víctima. Según informa Origami, el estudio francés Spiders no ha encontrado comprador y el administrador judicial encargado de la reestructuración de Nacon solicitará formalmente su liquidación este miércoles.

La situación coloca al histórico estudio de RPG a las puertas del cierre tras 18 años de actividad.

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Un estudio especializado en RPG AA

Spiders fue fundado en 2008 y se convirtió en uno de los referentes europeos dentro del segmento AA:

  • juegos de presupuesto medio,
  • ambición narrativa,
  • y fuerte componente RPG.

A lo largo de su historia trabajó principalmente junto a:
Focus Entertainment,

participando en títulos como:

  • Sherlock Holmes versus Jack the Ripper (2009)
  • Gray Matter (2010)
  • Of Orcs and Men (2012)

Precisamente Of Orcs and Men acabaría dando origen a la saga:

Styx: Master of Shadows

desarrollada por:
Cyanide.


Mars War Logs marcó el salto del estudio

El verdadero punto de inflexión para Spiders llegó con:

Mars War Logs (2013)

A partir de ahí llegaron algunos de sus títulos más conocidos:

  • Bound by Flame (2014)
  • The Technomancer (2016)
  • GreedFall (2019)
  • Steelrising (2022)

Especialmente GreedFall permitió al estudio alcanzar:

  • notoriedad internacional,
  • buenas ventas,
  • y consolidar una identidad propia dentro del RPG occidental.

La compra por parte de Nacon cambió el rumbo

Aunque Spiders mantenía una relación muy estrecha con Focus Entertainment, en 2019 aceptó ser adquirida por:

Bigben Interactive,

actualmente conocida como Nacon.

Desde entonces:

  • el estudio pasó a formar parte del grupo francés,
  • compartiendo estructura con otros equipos de desarrollo.

Su último lanzamiento fue:

GreedFall 2: The Dying World,

publicado tras un periodo de acceso anticipado.

De hecho:

  • el juego recibió justo ayer el parche 1.2,
    centrado en:
  • corrección de errores,
  • y mejoras técnicas.

El cierre parece inevitable

Según Origami:

  • durante los últimos días,
    la plantilla de Spiders ha estado:
  • actualizando currículums,
  • y preparándose para el cierre.

Además:

  • el comité de empresa ya organiza la venta interna de equipos informáticos y material de oficina,
    una práctica habitual en liquidaciones empresariales.

Aunque:

  • los empleados todavía no han sido despedidos formalmente,
    la presentación de la solicitud de liquidación ante el juzgado mercantil se considera prácticamente definitiva.

Silk Engine y el legado técnico del estudio

Uno de los activos técnicos más importantes de Spiders era:

Silk Engine

un motor gráfico propio desarrollado y evolucionado internamente durante años.

El estudio apostó constantemente por:

  • herramientas propias,
  • mundos RPG ambiciosos,
  • y narrativa ramificada,
    a pesar de trabajar con presupuestos mucho más modestos que los grandes AAA.

El futuro de Nacon y sus estudios genera dudas

La situación también abre interrogantes sobre otros estudios propiedad de Nacon:

  • Cyanide (Styx)
  • Eko Software (Dragonkin: The Banished)
  • KT Racing (Test Drive Unlimited Solar Crown)

La gran dificultad para encontrar compradores reside en que:

  • los empleados pueden ser contratados libremente tras los despidos,
    reduciendo el atractivo empresarial de adquirir estudios completos.

Por el contrario:

  • las propiedades intelectuales sí podrían despertar interés entre otras compañías del sector.

Otro síntoma de la crisis del videojuego europeo

El posible cierre de Spiders refleja un problema creciente:

  • aumento de costes,
  • presión financiera,
  • y dificultades para los estudios AA.

Incluso equipos con:

  • franquicias reconocidas,
  • identidad creativa,
  • y trayectoria consolidada,
    están teniendo dificultades para sobrevivir en un mercado cada vez más competitivo.

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