
Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection ya está disponible
Capcom lanza una nueva entrega de su RPG de monstruos
Poco después del lanzamiento de Resident Evil Requiem, que ha superado los cinco millones de copias vendidas, Capcom vuelve a apostar por otra de sus franquicias más importantes.
La compañía ha publicado Monster Hunter Stories 3: Twisted Reflection, la tercera entrega de la saga derivada de Monster Hunter, que mezcla rol por turnos con mecánicas de adiestramiento y crianza de monstruos.
El título ya se encuentra disponible para PlayStation 5, Xbox Series X and Series S, Nintendo Switch 2 y PC mediante Steam, con un precio recomendado de 69,99 euros.
Una historia de guerra, monstruos y un misterio ancestral
La campaña de Monster Hunter Stories 3 sitúa a los jugadores en la piel del príncipe o la princesa de Azuria, heredero de un reino próspero que se encuentra al borde de la guerra con Vermeil, la nación vecina.
Tras el fracaso de las negociaciones entre ambos territorios, el protagonista inicia un viaje junto a varios aliados para descubrir el origen del conflicto y evitar que ambos reinos sucumban a la llamada Invasión de los Cristales.
Durante la aventura aparece un hallazgo inesperado: un huevo de Rathalos, una criatura que se creía extinguida. Del cascarón nacen dos Rathalos gemelos, ambos marcados con el símbolo Cornazul, asociado a una guerra civil ocurrida dos siglos atrás.
Gracias a sus habilidades, el heredero de Azuria se convierte en líder de los Montaraces y en el único jinete de Rathalos del reino.
Su misión lo llevará más allá del Meridiano Norte, hacia un territorio prohibido donde intentará descubrir el origen de la crisis.

Compañeros de viaje
Durante su periplo, el protagonista estará acompañado por varios aliados clave:
- Eleanor, princesa de Vermeil, que viaja junto a su monstie Anjanath.
- Rudy, un felyne real cuya familia ha servido durante generaciones a la realeza de Azuria.
- Thea, miembro de los Montaraces.
- Simon, confidente y amigo del príncipe de Azuria.
Cada personaje aporta habilidades y misiones propias dentro de la historia.

Combate estratégico por turnos
El sistema de combate mantiene la base estratégica característica de la saga Stories.
Las batallas se organizan en torno a tres tipos principales de ataques:
- Potentes
- Técnicos
- Ágiles
Los monstruos pueden cambiar su comportamiento o tipo de ataque cuando se transforman o reciben daño, lo que obliga al jugador a adaptar su estrategia.
Durante los combates también entran en juego varios sistemas:
- Cara a cara: si se fija un objetivo, elegir el ataque correcto inflige gran daño y aumenta el indicador de vínculo.
- Durabilidad: al reducir este indicador a cero se obtienen ventajas tácticas.
- Alma Wyvern: representa el espíritu de lucha del monstruo.
Cuando una criatura pierde su espíritu, se vuelve vulnerable al Sincrofrenesí, un ataque especial capaz de infligir un daño masivo.

Más allá de la historia principal
Además de la campaña principal, el juego incluye numerosas historias secundarias centradas en el protagonista y sus compañeros.
Estas misiones permiten profundizar en los personajes y ofrecen recompensas como:
- nuevas armas y equipo
- monstruos adicionales
- ventajas y mejoras para el grupo
Entre las actividades paralelas destacan también:
- localizar y proteger huevos de especies en peligro de extinción
- criar monstruos
- restaurar hábitats naturales
- cuidar el equilibrio de los ecosistemas
Estas mecánicas amplían el componente de exploración y gestión dentro del mundo del juego.