Ghost of Yōtei recibe el modo cooperativo multijugador Legends

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Ghost of Yōtei recibe el modo cooperativo online Legends

Ghost of Yōtei amplía su contenido con Legends, un modo cooperativo online disponible desde hoy para todos los propietarios del juego en PlayStation 5. El título, desarrollado por Sucker Punch Productions, sigue así el modelo de su predecesor, Ghost of Tsushima, que también incorporó una experiencia multijugador tras el lanzamiento de su campaña para un jugador.

El modo Legends introduce una vertiente cooperativa centrada en combates y misiones inspiradas en elementos sobrenaturales del universo del juego.


Dos modos de juego: historia cooperativa y supervivencia

El nuevo modo multijugador ofrece dos tipos de actividades principales:

  • Misiones de historia cooperativas para dos jugadores.
  • Partidas de supervivencia para hasta cuatro jugadores.

Antes de iniciar cada partida, los jugadores deben seleccionar una de las cuatro clases disponibles, cada una con un arma característica:

  • Samurái: utiliza una odachi, una espada japonesa de gran tamaño.
  • Arquera: combate con una yari (lanza).
  • Mercenaria: emplea dos katanas.
  • Shinobi: utiliza una kusarigama, una cadena unida a una hoz.

Cada clase cuenta con árboles de habilidades centrados en su arma principal, aunque los jugadores pueden utilizar también otros recursos durante el combate, incluyendo armas de fuego y habilidades con tiempo de reutilización.


Enemigos sobrenaturales y los Seis de Yōtei

Los adversarios del modo Legends son seguidores de los llamados Seis de Yōtei, un grupo que incluye jefes demoníacos de hasta 4,5 metros de altura.

Además de los jefes principales, el juego introduce subjefes inspirados en las habilidades y temáticas de cada líder, ampliando la variedad de enemigos presentes en el modo cooperativo.


Sistema de progresión, botín y niveles de dificultad

Cada misión del modo Legends es rejugable y cuenta con cuatro niveles de dificultad:

  • Bronce
  • Plata
  • Oro
  • Platino

A mayor dificultad, los jugadores obtienen más experiencia, progreso más rápido de las clases y mejores recompensas. Sin embargo, cada misión recomienda niveles mínimos de equipamiento, especialmente en los niveles más altos.

Entre las recompensas disponibles se incluyen objetos cosméticos inspirados en elementos sobrenaturales y de fantasía.


Incursiones cooperativas y supervivencia por oleadas

Las misiones de historia presentan enfrentamientos contra distintas leyendas mientras un narrador explica los acontecimientos de la campaña cooperativa.

Dos de estas misiones concluyen con una Incursión, un desafío que requerirá cuatro jugadores y coordinación entre el equipo. Esta actividad llegará el próximo mes y enfrentará a los jugadores contra dos de los Seis de Yōtei: el Dragón y el Señor Saito.

El modo Supervivencia, por su parte, propone resistir oleadas de enemigos mientras un equipo de cuatro jugadores defiende tres ubicaciones distintas. En total hay cuatro misiones, cada una inspirada en la temática de uno de los jefes principales.


Desarrollo paralelo al modo historia

Según el estudio, el modo Legends comenzó a desarrollarse al mismo tiempo que la campaña principal de Ghost of Yōtei.

Un equipo central de Sucker Punch Productions trabajó en el multijugador durante todo el proceso de desarrollo, mientras que otros miembros del estudio se incorporaron al proyecto a medida que finalizaban su trabajo en la campaña para un jugador.

Este enfoque permitió ampliar el modo cooperativo y convertirlo en una parte importante de la experiencia del juego tras su lanzamiento.

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