Grand Theft Auto: Tokyo pudo haber sido una realidad (y estuvo más cerca de lo que parece)

La imagen actual no tiene texto alternativo. El nombre del archivo es: TECNOPUNTA-226.jpg

Rockstar llegó a plantearse un GTA en Tokio y Bogotá, pero el riesgo económico frenó la idea

La saga Grand Theft Auto siempre se ha caracterizado por ambientar sus historias en ciudades estadounidenses, pero esa decisión no ha sido inamovible desde el principio. Rockstar Games llegó a estudiar seriamente llevar la franquicia fuera de Estados Unidos, con propuestas que incluían Tokio (Japón), Bogotá (Colombia), Río de Janeiro, Moscú o Estambul.

Así lo ha revelado Obbe Vermeij, antiguo director técnico de Rockstar North, en una entrevista reciente en la que repasa su etapa en el estudio durante el desarrollo de GTA III, GTA: Vice City, GTA: San Andreas y GTA IV.


Tokio estuvo cerca de convertirse en un GTA

Preguntado por la posibilidad de que Grand Theft Auto abandonara Estados Unidos tras la trilogía de GTA III, Vermeij confirma que sí hubo planes concretos. Entre ellos, destaca especialmente el caso de Tokio.

“Tokio estuvo cerca de ser una realidad. Otro estudio en Japón iba a desarrollarlo, pero al final el proyecto no salió adelante”, explica Vermeij.

Según el desarrollador, las ideas internacionales resultaban atractivas a nivel creativo, pero cuando hay miles de millones de dólares en juego, es muy fácil volver a lo que ya sabes hacer. El riesgo de alejarse de una fórmula probada terminó pesando más que la novedad.


Estados Unidos como escenario reconocible para todo el mundo

Vermeij señala que uno de los grandes motivos por los que GTA se mantiene en Estados Unidos es cultural. En su opinión, Estados Unidos actúa como epicentro de la cultura occidental, y sus ciudades forman parte del imaginario colectivo global.

“Todo el mundo tiene en su cabeza una imagen de las ciudades, aunque no haya estado allí”, afirma.

Por ese motivo, considera poco probable que Rockstar apueste por localizaciones menos conocidas solo por el factor sorpresa. “¿GTA Toronto? Simplemente no funcionaría”, asegura con rotundidad.


GTA Bogotá y GTA Tokyo llegaron a registrarse

La idea de salir de Estados Unidos no se quedó solo en conversaciones internas. Hace unos 20 años, Take-Two llegó a registrar oficialmente los nombres GTA: Bogotá y GTA: Tokyo, lo que confirma que el editor valoró seriamente esas posibilidades, aunque nunca pasaran de la fase conceptual.


Europa, una idea atractiva pero poco realista

Durante la entrevista, Vermeij también reflexiona sobre un posible GTA ambientado en Europa, ya fuera en una ciudad concreta como Londres o en un enfoque más ambicioso que permitiera recorrer distintos submundos criminales del continente.

Aunque reconoce que la idea le encantaría, la descarta como opción realista en el contexto actual:

“Si los juegos tardaran un año en desarrollarse, entonces sí, podrías divertirte un poco. Pero esto no va a pasar cuando sale un GTA cada 12 años”.

Su previsión es clara: Rockstar seguirá regresando a las mismas grandes ciudades estadounidenses, como Nueva York, Los Ángeles o quizá Las Vegas. “Me temo que estamos atrapados en un bucle de unas cinco ciudades estadounidenses”, concluye.


Un riesgo difícil de asumir hoy

En la actualidad, desarrollar un nuevo Grand Theft Auto implica muchos años de trabajo y cientos de millones de dólares de inversión. En ese contexto, Vermeij considera extremadamente complicado que Take-Two decida arriesgar con una entrega ambientada fuera de Estados Unidos.

La única posibilidad que ve pasa por proyectos más pequeños en el futuro, algo que permitiría experimentar con localizaciones como Tokio, Bogotá o incluso ciudades europeas como Barcelona o Madrid.

Por ahora, esa idea sigue siendo solo una hipótesis. La próxima entrega confirmada es GTA VI, cuya acción vuelve a situarse en Estados Unidos, concretamente en una versión ficticia de Miami (Florida).

Deja una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *