
La nueva versión de PSSR se expande en PS5 Pro: más juegos y mejoras gráficas impulsadas por IA
Tras su debut a finales de febrero junto a Resident Evil Requiem, la versión mejorada de PSSR (PlayStation Spectral Super Resolution) continúa ampliando su alcance dentro del ecosistema de PlayStation 5 Pro. Sony ha confirmado que esta tecnología de reescalado basada en inteligencia artificial llegará a un número creciente de títulos, tanto actuales como futuros.
Entre los juegos que ya incorporan o recibirán esta mejora se encuentran Silent Hill f, Monster Hunter Wilds, Senua’s Saga: Hellblade II y Final Fantasy VII Rebirth. Además, títulos como Crimson Desert se lanzarán directamente con esta versión optimizada, mientras que Assassin’s Creed Shadows y Cyberpunk 2077 la recibirán próximamente.
Mejores gráficos y rendimiento más estable
Según Sony, esta nueva versión de PSSR introduce avances clave en la calidad de imagen. La tecnología analiza cada fotograma píxel a píxel mediante inteligencia artificial, permitiendo:
- Mayor nitidez en los detalles
- Reducción de artefactos visuales
- Movimientos más estables
- Rendimiento más uniforme
La compañía destaca que la reconstrucción de imagen es ahora más precisa, lo que permite a los desarrolladores encontrar un mejor equilibrio entre fidelidad visual y rendimiento en PS5 Pro.
La actualización comenzó su despliegue el 17 de marzo a las 6:00 (hora peninsular española) y llegará de forma progresiva a todos los usuarios. Además, su uso es opcional y puede activarse en los títulos compatibles.
Juegos compatibles con la nueva versión de PSSR
Actualmente, los siguientes títulos de PS5 Pro ya son compatibles con la versión mejorada:
- Silent Hill f
- Silent Hill 2
- Dragon Age: The Veilguard
- Alan Wake 2
- Control
- Senua’s Saga: Hellblade II
- Final Fantasy VII Rebirth
- Nioh 3
- Rise of the Ronin
- Monster Hunter Wilds
- Dragon’s Dogma 2
Por otro lado, estos juegos adoptarán la tecnología próximamente:
- Crimson Desert (19 de marzo)
- Assassin’s Creed Shadows
- Cyberpunk 2077
Sony ha señalado que la mayoría de los futuros lanzamientos para PS5 Pro serán compatibles con esta versión mejorada desde el primer día.
Colaboración entre Sony y AMD: proyecto Amethyst
El desarrollo de esta nueva versión de PSSR es fruto de la colaboración entre Sony y AMD dentro del proyecto Amethyst, una iniciativa tecnológica que también tendrá impacto en el ecosistema de PC.
Según la información disponible, esta alianza permitirá trasladar avances a tecnologías como FSR (FidelityFX Super Resolution) de AMD, lo que beneficiará a jugadores de ordenador en futuras actualizaciones.
El proyecto Amethyst también contempla desarrollos a largo plazo, incluyendo tecnologías como Neural Arrays, Radiance Cores y Universal Compression, así como su posible integración en futuras generaciones de hardware como una hipotética PlayStation 6, aún no anunciada oficialmente.
AMD, pieza clave en el futuro del escalado gráfico
AMD refuerza así su papel central en la evolución del renderizado gráfico. Mientras colabora con Sony en PSSR, Microsoft ya ha adelantado que su próxima consola Xbox utilizará una nueva generación de FSR con soporte para generación de fotogramas, lo que anticipa una competencia tecnológica directa en este campo.
Fuente: PlayStation Blog