
Después de anunciar el retraso de Grand Theft Auto VI y presentar sus resultados financieros, Strauss Zelnick, director ejecutivo de Take-Two Interactive, ha ofrecido una entrevista a The Game Business en la que analiza el sólido desempeño de la compañía durante los últimos tres meses. Un trimestre marcado por el lanzamiento de tres títulos clave: Mafia: The Old Country, Borderlands 4 y NBA 2K26.
Mafia: The Old Country, un éxito que reivindica el valor de las experiencias narrativas
Zelnick calificó el lanzamiento de Mafia: The Old Country como uno de los grandes hitos del trimestre. Aunque no ha compartido cifras concretas, el directivo afirmó que las ventas del título han superado las expectativas, destacando que demuestra “el espacio que aún existe para las experiencias narrativas bien diseñadas, que no exigen un gran compromiso de tiempo y se venden a un precio justo”.
La nueva entrega de la saga ofrece una campaña de entre 10 y 15 horas y se comercializa por 49,99 euros, un modelo que, según el ejecutivo, ha conectado con un público que valora las historias compactas y de alta calidad frente a los mundos abiertos interminables.
Borderlands 4 no cumple los objetivos, pese a una buena acogida crítica
El caso de Borderlands 4 es distinto. Aunque el shooter looter desarrollado por Gearbox Software ha sido bien recibido por la crítica, sus ventas iniciales no alcanzaron las metas previstas.
Zelnick atribuye el tropiezo a problemas técnicos en Steam durante el lanzamiento, aunque asegura que el equipo “ha trabajado y seguirá trabajando para estabilizar la experiencia”. El objetivo es que Borderlands 4 gane tracción con el tiempo y acabe consolidándose como un éxito a largo plazo.
NBA 2K26, el motor económico de Take-Two
La nota más positiva del trimestre la ha puesto NBA 2K26, que ha superado los 5 millones de unidades vendidas y ha impulsado los ingresos globales de la compañía. Esto supone un crecimiento de dos dígitos respecto a NBA 2K25 y un aumento interanual del 45 % en gasto recurrente de los jugadores.
Zelnick definió el juego como “muy importante” y sus resultados como “extraordinarios”. Además, señaló que la NBA “tiene un enorme potencial internacional”, destacando que “somos más grandes que el fútbol americano, pero todavía no tan grandes como el fútbol. Hay margen para crecer”.
Ingresos récord y previsiones al alza
Durante el trimestre, Take-Two registró ingresos por 1.960 millones de dólares, un 33 % más que el año anterior y por encima de las previsiones internas. Gracias a este rendimiento, la compañía ha revisado al alza sus estimaciones para todo el año fiscal, situando la previsión de ingresos entre 6.400 y 6.500 millones de dólares, lo que supondría un crecimiento interanual del 14 %.
Unos resultados que refuerzan el liderazgo de Take-Two mientras el mundo espera el lanzamiento de Grand Theft Auto VI, previsto ahora para el 19 de noviembre de 2026.