
GFA Games, estudio de origen ruso con sede en Serbia, ha confirmado que Pioner, su MMO FPS de mundo abierto, estará disponible en acceso anticipado de Steam a partir del 16 de diciembre. La fase de acceso anticipado aún no tiene detalles específicos sobre contenido o duración, pero se sabe que el título ya supera las 500.000 listas de deseados en la plataforma y se comercializará como juego prémium, con precio por revelar. Las versiones para PlayStation 5 y Xbox Series se lanzarán en una fecha posterior.
El proyecto, presentado en 2021, cuenta con el respaldo de Tencent, que adquirió una participación minoritaria en el estudio. Pioner transporta a los jugadores a una isla de más de 50 km², con escenarios de estructuras soviéticas abandonadas, combinando elementos de supervivencia y combate en un mundo abierto. La experiencia se describe como una mezcla entre S.T.A.L.K.E.R. y Metro, y el equipo de GFA Games incluye desarrolladores que trabajaron en ambos títulos.
El juego ofrecerá un entorno dinámico donde los jugadores deberán explorar, recolectar recursos y enfrentarse tanto a enemigos controlados por la IA como a otros jugadores en combates JcJ, consolidando su propuesta híbrida de MMO FPS.
Pioner está desarrollado con Unreal Engine 4 y no hay planes de migrar a Unreal Engine 5.
En Pioner, una vez en la isla, los jugadores podrán decidir su propio ritmo de juego. La campaña principal se puede completar en solitario, sin necesidad de entrar en zonas JcJ, mientras que quienes busquen una experiencia más cooperativa pueden explorar misiones narrativas adicionales vinculadas a facciones, cada una con sus propios objetivos, recompensas y métodos de actuación. La narrativa incluye dilemas morales y elecciones que afectan el desarrollo de las misiones, combinándose con actividades más relajadas como pesca o visitas al casino. Además, el mapa incorpora eventos dinámicos que añaden variedad y sorpresa a la exploración.
Las áreas JcJ, denominadas Shadowlands, permiten enfrentamientos entre jugadores de manera individual o en grupo. Los combates en estas zonas tienen recompensa directa en forma de botín de otros jugadores y la posibilidad de obtener objetos raros y valiosos. Para fomentar la interacción social, Pioner incluye la creación de clanes, que pueden participar juntos en eventos dentro de las Shadowlands y fortalecer la comunidad mediante cooperación y estrategias conjuntas.