
Project TAL: el RPG de acción coreano que mezcla mitología, mundo abierto y combates épicos
Cada vez llegan más proyectos desde China y Corea capaces de dejarnos con la boca abierta gracias a sus tráilers espectacular, aunque muchos jugadores siguen mostrándose cautos ante propuestas que prometen más de lo que luego entregan. Ese es justo el escenario en el que se mueve Project TAL, un nuevo RPG de acción para un jugador desarrollado por el estudio surcoreano Madngine, que acaba de mostrar su primer gameplay oficial.
Su lanzamiento todavía está lejos: Project TAL llegará en 2027 a PC y consolas, sin plataformas específicas anunciadas por el momento.
Inspirado en la mitología coreana y las máscaras “tal”
El equipo define el juego como un AAA con una marcada identidad cultural. Su universo se basa en:
✅ El folclore y las leyendas tradicionales de Corea
✅ Las máscaras coreanas “tal”, símbolo central de la narrativa
✅ Un mundo abierto fantástico lleno de misterio y cultura ancestral
Todo ello se combina con un enfoque de acción frenética y una historia que busca diferenciarse dentro del género.
Combates tácticos y jefes colosales
En el tráiler se aprecian batallas contra criaturas gigantes donde la estrategia juega un papel clave:
🔹 Detectar y atacar los puntos débiles de los enemigos
🔹 Ejecutar contraataques precisos en el momento justo
🔹 Encadenar combos de habilidades para maximizar el daño
Los enfrentamientos, llenos de efectos visuales y movimientos acrobáticos, recuerdan a grandes exponentes del género, pero con un sello local muy marcado.
Project TAL aún tiene un largo camino por delante, pero su presentación ya apunta alto. Si cumple todo lo que promete, podría convertirse en uno de los RPG de acción más potentes de la nueva generación.
Un combate estratégico con compañeros inteligentes
Durante los enfrentamientos, el protagonista no luchará en solitario. Tal y como se muestra en el tráiler, Project TAL incorpora un sistema de compañeros con roles bien diferenciados:
- Defensa
- Apoyo
- Combate cuerpo a cuerpo
- Ataque a distancia
- Magia
Cada aliado tendrá habilidades únicas, una personalidad propia y una IA dinámica diseñada para reaccionar según el estado de la batalla. Esto significa que los NPC actuarán de forma inteligente, adaptándose a las necesidades del jugador en tiempo real.
Una mecánica clave: escalar a los gigantes
Otra característica destacada en su jugabilidad es la opción de trepar por el cuerpo de los enemigos masivos para golpear en zonas vulnerables.
Esta mecánica se combina con:
✅ Ataques dirigidos a puntos débiles
✅ Contraataques tácticos donde también pueden intervenir los compañeros
Todo ello contribuye a un estilo de combate cinemático, vertical y cargado de estrategia.
Madngine apuesta por el mercado global
El proyecto está siendo desarrollado por Madngine, con Wemade Max como compañía editora. Wemade es conocida especialmente por Legend of Mir, una de las sagas MMORPG más exitosas en Asia.
Hasta ahora, Madngine había centrado su actividad en móviles, destacando con Night Crows, un MMORPG creado con Unreal Engine 5 y ambientado en la Europa medieval del siglo XIII.
Con Project TAL, el estudio surcoreano da el salto a su primer gran desarrollo enfocado a un jugador. El éxito reciente de títulos como Black Myth: Wukong o Lies of P demuestra que la apuesta asiática por experiencias premium y narrativas más profundas puede conquistar al público global.
Fuente: Gematsu