Remedy elige a un veterano de Electronic Arts como nuevo director ejecutivo

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Remedy nombra a Jean-Charles Gaudechon como nuevo director ejecutivo tras la salida de Tero Virtala

Remedy Entertainment ya tiene nuevo director ejecutivo. El estudio finlandés ha anunciado el nombramiento de Jean-Charles Gaudechon como su próximo CEO, tras la dimisión de Tero Virtala en octubre de 2025. El directivo francés, de 48 años, asumirá oficialmente el cargo el próximo 1 de marzo.

Hasta entonces, Markus Mäki, cofundador de Remedy, continuará ejerciendo como director ejecutivo interino y seguirá apoyando a Gaudechon una vez se complete el relevo.

Más de dos décadas de experiencia en la industria

Jean-Charles Gaudechon cuenta con más de 20 años de trayectoria en el sector del videojuego y el entretenimiento, con una carrera especialmente vinculada a Electronic Arts.

Su primera etapa en la compañía estadounidense se desarrolló entre 2002 y 2012. Durante ese periodo trabajó como productor en EA Montreal en varias franquicias, incluyendo FIFA, y más adelante se trasladó a Estocolmo para liderar Easy Studios, responsable del juego free-to-play Battlefield Heroes. El estudio cerró en 2015, pero durante esos años Gaudechon participó activamente en el desarrollo de títulos como servicio y en la implantación de sistemas de monetización.

Paso por CCP Games y regreso a Electronic Arts

Tras una década en EA, Gaudechon se incorporó a CCP Games, creadores de EVE Online, como gerente para dirigir el desarrollo y las operaciones del estudio en Shanghái. Allí volvió a trabajar en proyectos basados en modelos de juego como servicio.

Después de cuatro años en CCP Games, y poco antes de que la empresa fuera adquirida por Pearl Abyss, regresó a Electronic Arts como responsable de producto y estrategia en Asia. En esta segunda etapa en EA acabó ocupando el cargo de vicepresidente y gerente de EA Asia Studios, siendo responsable de títulos como FIFA Mobile y FC Online.

Posteriormente, trabajó durante dos años en OneFootball y Sleeper, empresas vinculadas al ámbito deportivo, antes de volver al sector del videojuego para liderar Remedy.

Un perfil orientado al crecimiento y la rentabilidad

Desde Remedy señalan que la experiencia de Gaudechon encaja con los objetivos actuales de la compañía, centrados en impulsar un “crecimiento rentable” y en avanzar hacia una mayor independencia mediante la autopublicación de sus juegos.

El estudio considera que su conocimiento en gestión internacional, modelos de negocio y operaciones a gran escala será clave en esta nueva etapa.

En sus primeras declaraciones, Gaudechon se ha mostrado entusiasmado por incorporarse a Remedy, destacando la identidad creativa del estudio y su cartera de proyectos. Como parte de su incorporación, se trasladará junto a su familia a Finlandia.

Un momento clave para el estudio

El relevo en la dirección llega tras un periodo complejo para la compañía. Su último lanzamiento, FBC: Firebreak, un juego como servicio, no cumplió con las expectativas comerciales ni de público.

Actualmente, Remedy trabaja en Control Resonant, un RPG de acción previsto para 2026, además de otros proyectos vinculados a sus universos narrativos. La empresa busca reforzar su posición en el mercado combinando su tradición en experiencias para un jugador con una estrategia empresarial más sólida.

Con la llegada de Jean-Charles Gaudechon, Remedy inicia una nueva etapa marcada por el objetivo de consolidar su crecimiento, mejorar su rentabilidad y reforzar su autonomía dentro de la industria del videojuego.

Fuente: Remedy

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