
Valve completa su triunvirato de hardware 2026 con la nueva versión de Steam Controller, un mando diseñado para acompañar a Steam Machine y Steam Frame, aunque también es compatible con cualquier PC o dispositivo con Steam o Steam Link, permitiendo su compra de forma independiente. Su lanzamiento está previsto para principios de 2026.
Diseño y características destacadas
A simple vista, el nuevo Steam Controller conserva su diseño icónico, pero más refinado que la primera versión. Sus principales novedades incluyen:
- Dos trackpads frontales, pensados para jugar con comodidad a títulos donde el teclado y ratón suelen ser imprescindibles, como shooters en primera persona, y también para navegar por menús y la interfaz de Steam.
- Dos sticks analógicos magnéticos situados sobre los trackpads, equipados con tecnología TMR (Tunneling Magnetoresistance), que mejora la sensación, la precisión y la fiabilidad a largo plazo.
- Prevención del drift, mayor exactitud en movimientos y menor consumo energético en comparación con otras tecnologías similares, como los sticks Hall Effect.
Valve ha trabajado para que este mando ofrezca la flexibilidad de un teclado y ratón, pero con comodidad de mando, ideal para quienes buscan la precisión en juegos complejos sin sacrificar ergonomía.
Ecosistema Valve
El Steam Controller no solo sirve como accesorio de Steam Machine y Steam Frame: también funciona con todos los dispositivos del ecosistema Valve y permite transmisión a través de Steam Link, integrándose con SteamOS y Steam Deck. De esta manera, los jugadores pueden disfrutar de su biblioteca de Steam en cualquier lugar con un control adaptable a sus preferencias.

Una de las principales novedades del nuevo Steam Controller es la cantidad y versatilidad de sus entradas. Además de los trackpads, sticks analógicos magnéticos y la botonera frontal y trasera, el mando incluye activación del giroscopio mediante la empuñadura, ofreciendo una nueva forma de interacción en los juegos.
Gracias a un sensor capacitivo en la empuñadura, el jugador puede activar o desactivar la mira con el giroscopio simplemente manteniendo pulsado el agarre y soltándolo para desactivar. Valve señala que esta entrada puede asignarse como cualquier otro botón, ampliando las posibilidades de control según el estilo de juego.
“Steam Controller se diseñó con todas las entradas para todos tus juegos”, explica Valve.
“Combinado con Steam Input, es el mando personalizable definitivo. La paridad de entrada con Steam Deck permite que Steam Controller incluya de forma predeterminada configuraciones comunitarias para miles de juegos desde el primer día, aunque también puedes crear y compartir tus propias configuraciones.”
Con este nivel de personalización y compatibilidad, Valve asegura que el Steam Controller es una herramienta ideal tanto para jugadores casuales como competitivos, ofreciendo precisión, comodidad y flexibilidad sin precedentes.

Steam Controller y Steam Controller Puck: conexión y autonomía al máximo
El Steam Controller se despacha acompañado del Steam Controller Puck, un accesorio que cumple dos funciones clave: actúa como transmisor inalámbrico y estación de carga, permitiendo conectar el mando de forma magnética. Además, los jugadores pueden usar Bluetooth o conexión por USB según prefieran.
En el caso de Steam Machine, el adaptador inalámbrico está integrado directamente, lo que permite que el mando se empareje de forma inmediata sin accesorios adicionales.
Respecto a peso y autonomía, Valve confirma que el Steam Controller pesa 292 gramos y cuenta con una batería de 8,39 Wh, capaz de ofrecer más de 35 horas de juego con una sola carga, asegurando sesiones largas sin interrupciones.
Con este diseño, Valve busca ofrecer comodidad, precisión y flexibilidad, combinando carga rápida, conectividad versátil y un ecosistema totalmente integrado para Steam Machine, Steam Deck y Steam Frame.